Space Invaders se podría convertir en adaptación cinematográfica
Nadie podía imaginarse que un clásico arcade podría ser el eco central de una adaptación cinematográfica. Según ha confirmado el tabloide Los Ángeles Times, «Space Invaders» podría convertirse en una película sobre la gran pantalla.

El diario americano avanza que la Warner se encuentra intentando adquirir los derechos de autor sobre el videojuego para hacer algo importante y memorable para los más nostálgicos de la época. La WB marca un modelo de negocio ya existente en la industria al igual que la Universal Pictures hizo con «Asteroids» o la «20th Century Fox» consiguió con «Missile Command».
Guymon Casady y Jason Blum, de «Actividad Paranormal» (Paranormal Activity), junto a Mark Gordon (El día de mañana), podrían convertirse en los productores del proyecto que todavía no tiene realizador ni guionista.

El título se centrará en la empresa creadora del popular «Space Invaders». Se desarrollará en 1978, fecha en la que la empresa japonesa Taito, mostraba las naves alienígenas intentand invadir la tierra. «Space Invaders» es uno de los marcos clásicos de los videojuegos arcade en los años 80.
Vía | Gamasutra
Imágenes: Flickr (Imagen 1 e Imagen 2)
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Heavy Rain es la experiencia más cercana a un filme
No es la primera ni la última ocasión en la que mencionamos el título Heavy Rain sobre la palestra. Lo cierto es que Heavy Rain ha sorprendido a todos este año. Se trata de algo más que un mero juego, es una película donde el final y la trama la desarrollamos con nuestras decisiones.
Esta interactividad única permite conseguir decenas de finales posibles, algo que ha sucedido en pocos juegos, como en el clásico Blade Runner con el que comparte cierta similitud.
Lanzado en exclusiva para la consola de Sony, Playstation 3, el videojuego Heavy Rain es una completa revolución. El juego tiene su elemento central en la historia, cuando en la mayoría de juegos la historia sirve para alimentar un poco más la jugabilidad. En este juego sentiremos las vivencias de cuatro personajes centrales, todos interesados en encontrar a un mismo asesino.
Aún cuando nuestras acciones conduzcan a la muerte de uno de los personajes, la acción continúa desarrollándose, con alteraciones basadas en la ausencia de ese individuo. Gracias a esta experiencia que puede ser única cada vez que ponemos el juego en la consola, una no se contenta con ver un final, pudiendo repasar varias veces el juego en busca de nuevas vías y soluciones a nuestros protagonistas. Se desconoce el total de finales programados por el equipo de desarrollo en Heavy Rain.
El sistema tiene un control totalmente único y cuenta con una sola tecla fija: la de caminar. El juego va recibiendo nuevas indicaciones donde deberemos presionar diferentes botones y utilizar el comando analógico para ejecutar las acciones más importantes. Aunque lo más importante no es el control, sino el argumento que genera cada acción.
El juego se embarca en una aventura que crece en intensidad por segundos. Con un ritmo lento al principio, genera momentos de gran tensión a lo largo de nuestra aventura.
Vía | Cleveland (English)
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Yakuza 5 se encuentra en desarrollo
Aunque hace pocos días del estreno de la cuarta entrega de la franquicia Yakuza en Japón, ya ha surgido un nuevo bombazo sobre posteriores títulos de la serie perteneciente a Sega. La revista especializada en videojuegos Famitsu, de origen japonés, avanza una quinta temporada ya en desarrollo.
La revista nipónica ofrece un reportaje donde desvela los detalles del próximo desarrollo del que será el quinto título de la saga. Yakuza 5 se encuentra en una etapa inicial y podría estar disponible en poco tiempo. Según las más recientes informaciones relatadas en el artículo del magazine japonés, hay un pequeño trailer que ha despertado el apetito de muchos japoneses.
La franquicia tomará un mismo estilo pero con un rumbo nuevo, definía el director de la franquicia, Toshiro Nagoshi. En Yakuza 5 se nos presenta un nuevo personaje, siendo todavía temporal para excluir de la trama la figura principal de la saga, Kazuma Kyriu.
Aunque aún no se ha revelado la existencia de otras plataformas que acogerán este nuevo producto, se espera que la nueva línea de videojuegos Yakuza se mantenga como las anteriores, es decir, exclusivamente para la marca Playstation.
Aún cuando no se ha podido testar Yakuza 4 en territorio europeo, ya los japoneses parecen ir avanzando en títulos que tardarán algún tiempo en ser saboreados desde aquí. Permanezcan atentos para conocer nuevos detalles sobre la quinta entrega de la serie.
Vía | Destructoid
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Guitar Hero 6 contará con la participación del líder de Kiss
La franquicia musical de Guitar Hero continúa irrefrenable dejando atrás millones de ejemplares vendidos en todo el mundo. Guitar Hero 6 trae sorpresas gratas como sus predecesores. En esta ocasión, contará con Gene Simmons, líder y vocalista de la banda Kiss, uno de los iconos del rock en los años 80.

El título Guitar Hero 6 está elaborado por la productora Red Octane, en Mountain View, Estados Unidos y estará dirigido a los sistemas Playstation 3, Xbox-360, y Nintendo Wii, de las compañías Sony, Microsoft y Nintendo.
En una entrevista reciente, el cantante que grabó varios temas a incluir en el juego Guitar Hero 6 indicó que había participado en el videojuego sin querer adelantar más acontecimientos. Algunos especulan que Simmons podría ser el personaje central. Además de Genne Simmons, otros señalan a artistas como Kurt Cobain (Nirvana), Johhny Cash, Carlos Santana o Mathew Bellamy (Muse) entre otros.

Guitar Hero ha transformado el género de los videojuegos musicales en un fenómeno cultural, dando un fuerte valor a la industria de los videojuegos. La serie ya ha alcanzado más de 25.000.000 de unidades vendidas a nivel mundial con una facturacion de billones de dólares y convirtiendo a Activision-Blizzard en una de las mayores franquicias en los juegos electrónicos. Concretamente Mario y Madden NFL son la primera y segunda.
Vía | Gamespot
Imágenes: Flickr (Imagen 1 e Imagen 2)
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Starcraft 2: Wings of Liberty, una pequeña mirada al juego
Si, después de más de una década del clásico juego de estrategia Starcraft, ya se han dado detalles sobre la secuela de uno de los juegos de ficción gráfica más adictivos de los 90. Se trata de un juego de estrategia en tiempo real que marcó el inicio de la modalidad online multijugador. Starcraft ha sido un éxito entre jugadores que inician a cada minuto nuevos torneos y batallas llenas de acción.
Starcraft 2 continúa con el planteamiento original donde tendremos que eliminar a todas las facciones enemigas. Es un juego de pura logística donde debemos armar una buena defensa y preparar el mejor ataque. Nunca sabemos cuando un grupo de enemigos puede decidir a atacarnos por sorpresa, o intentar percibir como es que ellos evolucionaron más rápido que nosotros.
12 años después del primer lanzamiento de Starcraft, que tanto éxito y aclamo juvenil trajo a Billzard, los jugadores se vuelven a sentir entusiasmados y satisfechos con el trabajo en la nueva secuela StarCraft II: Wings of Liberty en este nuevo juego intergaláctico preparado para Windows y Mac.
¿Qué podemos esperar de Starcraft 2? El modo single-player de este juego vuelve a presentarnos un sistema en tiempo real (RTS). Del resto, pocos detalles se conocen aún. Seguirán existiendo las tres razas del Starcraft original, es decir, los Protoss, los Zerg y los Terran. Cada uno de ellos con un rumbo y una historia propias.
Vía | Wikipedia
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