Aliens vs Predator – Previa GamesCom


Aliens vs Predator (depredador) se mostró un poco a puertas cerradas durante la conferencia de GamesCom, presentando el gameplay de los Aliens por primera vez.

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A diferencia del gameplay tradicional que se pudo ver con los mercenarios (parecido al Doom 3) el lado de los Aliens se ve bastante diferente.

La jugabilidad parece ser más orientada al sigilo que a un juego de horror y supervivencia para los mercenarios, pero por su parte es muy interesante tomar el rol del cazador. Dejar de lado el temor que genera saber que cientos de criaturas nos rodean, y convertirse en uno de esos cientos al asecho.

Claro que ser un cazador no es fácil, debiendo matar a varios mercenarios en nuestro camino, aunque cada asesinato se presenta de forma horripilante con gritos y mucha sangre.

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Con la obligación de lograr varios objetivos, y al no cumplirlos rápidamente tendremos nuestros castigos. Pudiendo perder a la presa porque se nos escapa y debiendo tener cuidado cuando la estamos atacando ya que podría rápidamente conseguir un arma.

El juego es muy rápido y parece controlarse bien según lo que se ha visto. Como un Alien, se puede andar por el piso, las paredes o el techo, y para lograr evitar aferrarse al conducto equivocado, ahora se puede dirigir de forma automática al siguiente salón presionando un sólo botón.

También tenemos la posibilidad de ver a través de algunas paredes para planear nuestro movimiento de ataques, usando un escudo electromagnético del cuerpo que nos permite ver objetos vivos.

Algo prometedor que tendrá soporte hasta 18 jugadores en multijugador para sus tres formatos, la PS3, la PC, y la Xbox 360 en Febrero del 2010. Por otra parte lleva el modo cooperativo donde cuatro marines deben enfrentarse a oleadas de Aliens.

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