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	<title>Videojuegos en Gamelosofy &#187; Wii</title>
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		<title>Nintendo reconoce que para ellos las graficas no son lo importante</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 13:05:39 +0000</pubDate>
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<p><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/nintendo.logo_1.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px auto 7px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="nintendo.logo_1" border="0" alt="nintendo.logo_1" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/nintendo.logo_1_thumb.jpg" width="303" height="231" /></a></p>
<p>Satoru Iwata, director ejecutivo de Nintendo, en un reciente encuentro ha ofrecido unas declaraciones importantes en cuanto a la dirección y la situación de la empresa.</p>
<p>&#160;</p>
<p>&quot;Mirando al <b>software actual</b> para consolas, hay algunos títulos con gráficos muy ricos que deben ser reproducidos en dispositivos HD que demandan un enorme número de desarrolladores y un largo tiempo de producción&quot;, declaró el ejecutivo. &quot;Es una de las verdades el hecho de que algunos títulos de software deben ser preparados así, o los consumidores no quedarán satisfechos. Pero no creemos que todo el software deba ser desarrollado de esa manera&quot;.</p>
<p>&quot;Cuando miras el software de Nintendo, los gráficos extraordinarios, el enorme volumen jugable o los efectos sorprendentes no son la clave&quot;, continuó Iwata. &quot;De hecho es importante para nosotros que nuestros juegos sean atractivos también en otros aspectos&quot;.</p>
<p>&quot;Como he mencionado, es cierto que en algunas áreas de software debemos engancharnos a los juegos poderosos&quot;, comentó. &quot;Si miras <b>The Legend of Zelda</b> como franquicia, por ejemplo, los fans buscan las representaciones gráficas lógicas que no sean baratas cuando el título se lance en Wii U. Cuando es necesario no dudamos en explotar nuestros recursos&quot;.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Miyamoto dice estar buscando el proximo gran juego.</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 13:00:18 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/shigeru-miyamoto.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px auto 7px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="shigeru-miyamoto" border="0" alt="shigeru-miyamoto" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/shigeru-miyamoto_thumb.jpg" width="327" height="194" /></a></p>
<p>&#160;</p>
<p>Shigeru Miyamoto, el conocidisimo creador de sagas como Mario y Zelda esta buscando hacer algo grande para la empresa en la que se dio a conocer, Nintendo. Al menos, eso ha dejado claro en una sesión de respuestas y preguntas en las que Miyamoto aseguro estar centrado en buscar una nueva gran idea.</p>
<p>“Estoy pasando más tiempo que antes buscando nuevas ideas para nuevos desarrollos, que trabajando con mis equipos de desarrollo solidificando conceptos en títulos de franquicias existentes”.</p>
<p>“Actúo entendiendo que un gran título de éxito puede cambiar varias fases de una situación en la industria del entretenimiento, y siento que es mi trabajo encontrar ese gran éxito”, comento el creativo.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Nintendo asegura que los consumidores esperan una next-gen</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 18:04:26 +0000</pubDate>
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Satoru Iwata, CEO de Nintendo, ha dado unas interesantes declaraciones en cuanto al cierre fiscal del trimestre y las consolas next-gen.
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/nintendo.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="nintendo" border="0" alt="nintendo" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/nintendo_thumb.jpg" width="366" height="276" /></a></p>
<p>Satoru Iwata, CEO de Nintendo, ha dado unas interesantes declaraciones en cuanto al cierre fiscal del trimestre y las consolas next-gen.</p>
<p>&quot;Creo que el mercado está esperando ya una nueva propuesta de <b>consolas de sobremesa</b>&quot;, confesó Iwata. &quot;Conjuntamente con los efectos de nuestras actividades de marketing en diciembre, que se centraron en 3DS, no pudimos vender tantas Wii como hubiésemos deseado. No obstante Wii no ha sido la única que no ha rendido bien durante diciembre, todas las consolas han estado por debajo de lo esperado&quot;.</p>
<p>&quot;Normalmente Wii disfruta de altas ventas en diciembre, pero el año pasado, aunque Skyward Sword fue muy aclamado, no pudimos expandirnos lo suficiente en nuestro público target, y aunque Wii fue la plataforma que más software vendió en diciembre, no pudimos proponer nuevos juegos de Nintendo al grueso de nuestra audiencia&quot;.</p>
<p>&quot;En Europa Wii vendió, de entre las consolas de sobremesa, la que más durante diciembre, sin embargo podemos ver cómo al principio del año las ventas fueron más lentas y el pico fue más bajo comparado con el año pasado&quot;, concluyó Iwata.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>La Wii U saldr&#225; a finales de a&#241;o</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 22:17:05 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/nintendo-wii-u_650.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="nintendo-wii-u_650" border="0" alt="nintendo-wii-u_650" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/nintendo-wii-u_650_thumb.jpg" width="358" height="205" /></a></p>
<p>Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha dicho hoy a la prensa que su nueva sobremesa Wii U, saldrá a finales de este año. La consola estará disponible por estas fechas tanto en Estados Unidos, Europa, Australia y Japón.</p>
<p>Iwata no dio información sobre el precio la Wii U. La máquina saldrá a competir con PS3 y Xbox 360 cuyas gráficas son mejores a su antecesora. Aunque no debido a rumores de que tanto Microsoft como Sony estén desarrollando ya sus nuevas sobremesas la consola podría quedar relegada como ya le paso a Wii en la actual generación.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Nintendo ya esta trabajando en el pr&#243;ximo Zelda</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 11:43:27 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/the-legend-of-zelda-skyward-sword-arte-002.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="the-legend-of-zelda-skyward-sword-arte-002" border="0" alt="the-legend-of-zelda-skyward-sword-arte-002" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/the-legend-of-zelda-skyward-sword-arte-002_thumb.jpg" width="369" height="301" /></a></p>
<p>Tras el impecable<strong> Zelda: Skyward Sword</strong> el productor de la serie, <b>Eiji Aonuma</b>, ha declarado que ya están trabajando en un <strong>nuevo titulo</strong> de la serie.</p>
<p>En el libro que ha publicado Nintendo sobre la historia de Hyrule, Eiji Aonuma dedica unas palabras a los usuarios afirmando que “el largo tiempo de navegación creando Skyward Sword, el título para celebrar el 25 aniversario de la serie Zelda, ha llegado a su fin”.</p>
<p>“Las voces de aquellos que han jugado al título en todo el mundo nos han llegado. Tenemos en cuenta su admiración, sus comentarios y también las críticas. Todas esas voces se convierten en energía para el próximo viaje. Pero, a decir, verdad, ya nos hemos embarcado en un nuevo viaje”, confirma Aonuma.</p>
<p>No sabemos si este nuevo juego será para la plataforma portátil <strong>Nintendo 3DS</strong> o para la próxima <strong>Wii U</strong>.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Nintendo dice que Wii no pretend&#237;a ser una consola casual</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 14:05:06 +0000</pubDate>
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Satoru Iwata, CEO de Nintendo, ha hablado con inversores de la compañía nipona en el último encuentro con éstos para explicarles algunos aspectos interesantes de su planificación de hardware.    
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><b><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/wii21.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="wii2" border="0" alt="wii2" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/wii2_thumb.jpg" width="369" height="246" /></a></b></p>
<p><b>Satoru Iwata</b>, CEO de <b>Nintendo</b>, ha hablado con inversores de la compañía nipona en el último encuentro con éstos para explicarles algunos aspectos interesantes de su <b>planificación de hardware</b>.    </p>
<p>&quot;Hubo un malentendido por el que Nintendo estaba dedicado a determinados juegos en los tiempos de vida de Wii y DS&quot;, comentó Iwata. &quot;Hemos hecho fuertes esfuerzos para desarrollar videojuegos que encajaran con diferentes gustos de aficionados&quot;.   </p>
<p>&quot;De todas formas no hemos sido capaces de conseguir el entendimiento adecuado por parte de los consumidores en cuanto a nuestras intenciones, y es que según la percepción más habitual no hay usuarios hardcore jugando a plataformas de Nintendo&#8230; Algo que no es cierto&quot;,dijo el ejecutivo.   </p>
<p>&quot;Como es natural Nintendo en solitario no puede facilitar todo tipo de software a sus aficionados, así que queremos obtener esa meta en cooperación con varios desarrolladores&quot;, aseguró. &quot;El momento siempre llega cuando debemos prepararnos para la próxima plataforma. Cuando ese momento llega, en lugar de tratar de hacer todo por nosotros mismos, debemos ser capaces de ver qué podemos qué podemos hacer en la compañía y pensar cómo podemos colaborar con gente de otras compañías&quot;.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Chrono Trigger Wii</title>
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		<pubDate>Fri, 27 May 2011 19:46:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Las reediciones son bastante frecuentes hoy en día, ya que los juegos clásicos se adaptan a las consolas de última generación (como el caso del Metal Gear Solid Snake Eater 3DS, para la nueva consola ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p>Las reediciones son bastante frecuentes hoy en día, ya que los juegos clásicos se adaptan a las consolas de última generación (como el caso del <a href="http://gamelosofy.com/metal-gear-solid-snake-eater-3d/">Metal Gear Solid Snake Eater 3DS</a>, para la nueva consola <strong><a href="http://gamelosofy.com/tag/nintendo-3ds/">Nintendo 3DS</a></strong>, y se añaden nuevas funcionalidades, o simplemente se pulen algunos detalles que no habían salido como se esperaban.</p>
<p><img title="Chrono Trigger" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="266" alt="Chrono Trigger" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/ChronoTrigger.jpg" width="410" border="0" /> </p>
<p>En esta ocasión, nos hemos topado con una novedad más que llamativa para la consola virtual de <strong>Nintendo Wii</strong>, ya que se trata de una reedición (o más bien, una adaptación) del eternamente clásico <strong>Chrono Trigger</strong>, que ha sido preparado para ser jugado con esta consola.</p>
<p>Claro está, no funcionará con los <strong>Wiimotes</strong>, de lo contrario se trataría de una actualización, sino que simplemente ha sido adaptado para ser compatible y ofrece una leve mejoría en la calidad gráfica (que para quienes no lo conocen, cuenta con dibujos y diseños de personajes realizados por el mismo<strong> Akira Toriyama</strong>, creador de <strong>Dragon Ball</strong>)</p>
<p>Tal como hemos dicho, está disponible a través de la Consola Virtual, por un precio de tan solo 9 euros, una oportunidad para revivir este clásico que siempre está vigente.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Legend of Zelda Skyward Sword</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 15:10:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Continúa ampliándose la eterna franquicia de juegos de rol pertenecientes a la saga Legend Of Zelda, donde no solo se busca reeditar un clásico de las consolas que ya quedaron en el pasado, sino que ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p>Continúa ampliándose la eterna franquicia de juegos de rol pertenecientes a la saga <strong><a href="http://gamelosofy.com/legend-of-zelda-ocarina-of-time-3ds/">Legend Of Zelda</a></strong>, donde no solo se busca reeditar un clásico de las consolas que ya quedaron en el pasado, sino que se busca seguir aprovechando el motor del <strong><a href="http://gamelosofy.com/zelda-para-el-2009/">Twilight Princess</a></strong>, muy popular en su momento y que ha servido para varias entregas de la firma.</p>
<p><img title="Zelda Skyward Sword" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="226" alt="Zelda Skyward Sword" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/ZeldaSkywardSword.jpg" width="410" border="0" /> </p>
<p>En esta ocasión, la novedad está en la llegada del nuevo <strong>Legend of Zelda Skyward Sword</strong>, que será presentado para la consola <strong>Nintendo Wii</strong> a partir de la segunda mitad del 2011, y que exigiría la utilización del <strong>WiiMotion Plus</strong> para poder ser jugado.</p>
<p>En cuanto a su historia todavía no se sabe prácticamente nada, solo que estará ubicado cronológicamente a instancias previas a lo acontecido en el <strong>Legend Of Zelda: Ocarina Of Time</strong>, donde se verá el lugar donde vive el protagonista Link, la isla flotante llamada <strong>Skyloft</strong>.</p>
<p>En cuanto a <strong>Zelda</strong>, hará su aparición en el juego, aunque no se sabe a ciencia cierta qué rol tendrá, sumado a la figura femenina presente en la espada <strong>Skyward Sword</strong> (presente en la imagen de este artículo) lo cual también será otro de los misterios que se irán revelando con el tiempo.</p>
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		<title>Nintendo 3DS eShop</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 19:39:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>M&#38;PFernandez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tal como sucede en el mundo de la telefonía móvil, para la recientemente lanzada consola Nintendo 3DS, que cuenta con grandes juegos en catálogo como el Metal Gear Snake Eater 3D, se estaba preparando una ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p>Tal como sucede en el mundo de la telefonía móvil, para la recientemente lanzada consola <strong><a href="http://gamelosofy.com/nintendo-3ds-lanzamiento-y-caracteristicas/">Nintendo 3DS</a></strong>, que cuenta con grandes juegos en catálogo como el <strong><a href="http://gamelosofy.com/metal-gear-solid-snake-eater-3d/">Metal Gear Snake Eater 3D</a></strong>, se estaba preparando una plataforma que permita aumentar su versatilidad, aprovechando su conexión a la red de redes.</p>
<p><img title="Nintendo 3DS" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="285" alt="Nintendo 3DS" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/Nintendo3DS1.jpg" width="410" border="0" /> </p>
<p>De esta manera, hace unos meses se anunció la llegada de la <strong>Nintendo 3DS eShop</strong>, una tienda virtual de aplicaciones que obviamente permitiría la descarga de <strong>contenidos descargables</strong> (DLC) para los distintos juegos, además de la descarga de videojuegos por completo, aunque en los últimos días se dio a conocer una triste noticia para los usuarios de esta consola: El proyecto <strong>deberá esperar un poco más</strong>.</p>
<p>¿La razón? Los motivos que llevaron a esta decisión es la de ofrecer la mejor plataforma posible, completamente libre de errores y que permita aprovechar al máximo no solo a esta consola, sino también a la <strong>Nintendo Wii </strong>(que también sería compatible)</p>
<p>De esta manera, la plataforma web de <strong>Nintendo 3DS eShop</strong> deberá esperar unas semanas e incluso unos meses más, teniendo provisoriamente, y si todo sale bien, su lanzamiento previsto para los <strong>primeros días de Mayo.</strong></p>
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		<title>Wii 2: es tiempo de una nueva Nintendo</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 09:31:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miriya</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nintendo es un pilar de la industria del videojuego, sus innovaciones son constantemente seguidas, a veces perfeccionadas, pero generalmente imitadas, por las otras compañías.
La misma historia de Nintendo nos puede dar una pista de lo ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><strong>Nintendo</strong> es un pilar de la industria del <strong>videojuego</strong>, sus innovaciones son constantemente seguidas, a veces perfeccionadas, pero generalmente imitadas, por las otras compañías.</p>
<p>La misma <a href="http://sobrehistoria.com/"><strong>historia</strong></a> de <strong>Nintendo</strong> nos puede dar una pista de lo que está por llegar. Si reparamos en las fechas de publicación de sus consolas, notamos que siempre las separan un lapso de <strong>5 años</strong>:</p>
<p><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/image678.png"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="image" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/image_thumb208.png" border="0" alt="image" width="410" height="830" /></a>¿Qué hay de cierto en el desarrollo de una <strong>nueva consola</strong> de <a href="http://gamelosofy.com/consolas-nintendo/"><strong>Nintendo</strong></a>?</p>
<p>Además de la fe ciega que todos podemos tener en esta histórica desarrolladora japonesa, lo cierto es que ha habido más que rumores al respecto.</p>
<p>Aunque oficialmente aún no se anunció ninguna sucesora de la <a href="http://gamelosofy.com/category/plataformas/wii/"><strong>Wii</strong></a>, algunas afirmaciones de altos ejecutivos de <strong>Nintendo</strong> confirmaron el actual desarrollo de una <strong>nueva consola</strong>. De modo que su posible existencia no se basa sólo en rumores y esperanzas absurdas.</p>
<p>Como dijo hacia el 2008 el mismo presidente de la empresa, <strong>Satoru Iwata</strong>,<strong> Nintendo</strong> siempre se encuentra en constante desarrollo. Más recientemente afirmó:</p>
<blockquote><p>“<em>Estamos, por supuesto, investigando y desarrollando la <strong>sucesora</strong> de la <strong>Wii</strong>. Sin embargo, hay una gran diferencia entre investigar un producto y anunciar qué es y cuándo va a lanzarse</em>”.</p></blockquote>
<p><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/image679.png"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="image" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/image_thumb209.png" border="0" alt="image" width="410" height="288" /></a> <em>Satoru Iwata</em></p>
<p>A<strong> Nintendo</strong> le encantan las sorpresas. Sabe cómo darlas, no se tratan de “sorpresas” que al final todos se esperaban. No hablamos de “sorpresas” como <a href="http://gamelosofy.com/kinect/"><strong>Kinect</strong></a> o <a href="http://gamelosofy.com/play-station-move-caractersticas-y-packs/"><strong>PlayStation Move</strong></a> que, mal que pese, no son más que las versiones de la <strong>Wii </strong>que alcanzó a diseñar la competencia<strong></strong>.</p>
<p>Cabe esperar algo realmente novedoso para la “<strong>Wii 2</strong>”. Pero, ¿qué exactamente?</p>
<p>Lo que en principio se podría esperar es que la próxima consola de <strong>Nintendo</strong> reproduzca videojuegos en <strong>alta definición</strong>. Esto es un punto en que la competencia siempre aventajó a la<strong> Wii</strong>: la calidad de los gráficos, la definición de los videos.</p>
<p><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/image680.png"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="image" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/image_thumb210.png" border="0" alt="image" width="410" height="353" /></a></p>
<p>Pero, de nuevo, a <strong>Nintendo</strong> le encantan las sorpresas. Lanzar una “<strong>Wii HD”</strong> no sería una sorpresa para nadie, y definitivamente hoy por hoy no sería un producto competitivo.</p>
<p>Entonces, ¿de qué <strong>sorpresa</strong> podemos estar hablando?</p>
<p>Hay un elemento en la <a href="http://tecnyo.com"><strong>tecnología</strong></a> del entretenimiento que está ganando terreno en todos sus sectores y expandiéndose rápidamente: el <strong>3D</strong>.</p>
<p>Aún lo podemos encontrar en su fase experimental, con resultados ambivalentes, pero sabemos que <strong>Nintendo</strong> ya dio sus primeros pasos en<strong> 3D</strong> con el anuncio de su <a href="http://gamelosofy.com/precio-fecha-y-juegos-para-la-nintendo-3ds/"><strong>Nintendo 3DS</strong></a>, la consola portátil que estará disponible a partir de <strong>marzo del 2011</strong>.</p>
<p><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/image681.png"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="image" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/image_thumb211.png" border="0" alt="image" width="410" height="257" /></a></p>
<p>Se sabe que <strong>Nintendo</strong> investiga la tecnología aplicada del <strong>3D </strong>hace décadas, cuando hacia fines de los ‘80 lanzó <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Famicom_Grand_Prix#Famicom_Grand_Prix_II:_3D_Hot_Rally"><strong>Grand Prix II: 3d Hot Rally</strong></a>, un videojuego para la <strong>Famicom</strong> (la NES japonesa).</p>
<p>Si hay alguien capaz de desarrollar una <strong>consola</strong> <strong>3D </strong>que no requiera anteojos o una pantalla especial, sin duda la empresa más cercana en conseguirlo es <strong>Nintendo.</strong> Ya lo logró con la <strong>Nintendo 3DS</strong>, aunque se trata de un sistema pequeño y portátil. Veremos con qué nos sorprende este nuevo año <strong>Nintendo</strong>.</p>
<p><em>Fuente e imágenes: </em><a href="http://wii.ign.com/articles/113/1135489p2.html"><em>IGN</em></a></p>
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