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	<title>Videojuegos en Gamelosofy &#187; Accion</title>
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		<title>Video de lo que ser&#225; el multijugador de Mass Effect 3</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 18:11:41 +0000</pubDate>
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Bioware, a unas semanas de la puesta en juego de la esperadísima tercera entrega de la saga ha lanzado un video sobre la jugabilidad en el modo multijugador. Este video, muestra varias características de lo ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/logoMass-Effect-31.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="logoMass-Effect-3" border="0" alt="logoMass-Effect-3" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/logoMass-Effect-3_thumb1.jpg" width="339" height="225" /></a></p>
<p>Bioware, a unas semanas de la puesta en juego de la esperadísima tercera entrega de la saga ha lanzado un video sobre la jugabilidad en el<strong> modo multijugador</strong>. Este video, muestra varias características de lo que será el multijugador en <strong>Mass Effect 3</strong>, mostrando tanto estrategias tácticas como razas que podremos seleccionar todo ello sin perder la velocidad frenética a la que se sucede una partida en multijugador.</p>
<div style="padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; width: 448px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-top: 0px" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:a87d1447-ca25-44cc-bffa-d902ee67fd1e" class="wlWriterEditableSmartContent">
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		<title>Curioso fallo en el embalaje del Resident Evil: Revelations</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 13:52:13 +0000</pubDate>
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Capcom ha enviado los embalajes de su nuevo Resident Evil hoy mismo para su estreno a los comercios de medio mundo y en algunos países se ha podido ver un fallo en el embalaje.
El fallo, ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/resident_evil_revelations_boxart_screwup.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="resident_evil_revelations_boxart_screwup" border="0" alt="resident_evil_revelations_boxart_screwup" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/resident_evil_revelations_boxart_screwup_thumb.jpg" width="389" height="293" /></a></p>
<p><strong>Capcom</strong> ha enviado los embalajes de su nuevo <strong>Resident Evil</strong> hoy mismo para su estreno a los comercios de medio mundo y en algunos países se ha podido ver un fallo en el embalaje.</p>
<p>El fallo, se trata de una errata, un fallo ortográfico por el cual en algunas cajas del juego en el lateral de la caja se puede ver escrito <strong>Revelaitons</strong> en vez de Revelations. Se rumorea que debido a esto podría convertirse en una edición muy codiciada por los coleccionistas.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Ubisoft dice que es posible que el pr&#243;ximo Assassin&#8217;s Creed sea el mas grande hasta el momento</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 21:45:07 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/assassin39s-creed-2-wallpapers_18978_1024x768.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="assassin39;s-creed-2-wallpapers_18978_1024x768" border="0" alt="assassin39;s-creed-2-wallpapers_18978_1024x768" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/assassin39s-creed-2-wallpapers_18978_1024x768_thumb.jpg" width="386" height="290" /></a></p>
<p>Yves Guillemont, director ejecutivo de Ubisoft, ha hablado con el portal MCV sobre la próxima entrega de la conocidísima saga, es decir, sobre el tan esperado Assassin’s Creed 3.</p>
<p>&quot;Assassin&#8217;s Creed es una gran franquicia, y hay muchas expectativas sobre el hecho de que pueda continuar creciendo&quot;, comentó el ejecutivo. &quot;Estamos encantados con su continuado éxito hasta ahora: en Estados Unidos, <b>Assassin&#8217;s Creed: Revelations</b> ha estado en el top 10 durante un año entero, algo que demuestra que la demanda está ahí&quot;.</p>
<p>&quot;Creemos que el ofrecer entregas de una periodicidad regular de la franquicia y el expandir la marca a otras plataformas continuará satisfaciendo la demanda, mientras que al mismo tiempo atraeremos nuevos fans&quot;, dijo Guillemont. &quot;Confiamos en que la próxima entrega de Assassin&#8217;s Creed sea la más grande hasta la fecha&quot;.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Capcom admite que Resident Evil: Revelations podr&#237;a haber sido RE: 6</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 22:35:58 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/resident-evil-revelations-4.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="resident-evil-revelations-4" border="0" alt="resident-evil-revelations-4" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/resident-evil-revelations-4_thumb.jpg" width="406" height="245" /></a></p>
<p>Masachika Kawata, productor de <strong>RE: Revelations</strong> ha hablado por medio del conocido canal de Nintendo Iwata Asks del desarrollo del juego.</p>
<p>&quot;Quizá no debiera decir esto, pero mirando al juego completo me hace pensar en por qué no pusimos un número al título&quot;, aseguró Kawata. &quot;Es un todo lo que puedes esperar de un juego de Resident Evil de la cabeza a los pies, así que por favor disfrutarlo&quot;.</p>
<p>&quot;Lo primero que pensé es que quería hacer un juego plenamente Resident Evil en lugar de un mero port de la saga introducido en una máquina portátil, fijé ese como mi objetivo&quot;, comentó el ejecutivo. &quot;Otra cosa que queríamos es que, pensando en que Resident Evil 5 había cambiado el modelo de las series al introducir un número en el nombre, queríamos devolver éste al origen de las series volviendo la mirada a su raíz del terror. Creamos un equipo que pudiera desarrollar un Resident Evil verdaderamente aterrador&quot;.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Aficionados reproducen Ocarina of Time mediante Minecraft</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 20:54:39 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/Hyrule.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Hyrule" border="0" alt="Hyrule" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/Hyrule_thumb.jpg" width="393" height="286" /></a></p>
<p>Un grupo de aficionados ha hecho una reproducción de el mundo de Hyrule visto en Ocarina of Time mediante Minecraft. El proyecto toma el nombre de Hyrulecraft. El trabajo al parecer ha llevado mas de nueve meses y puede ser descargado desde el siguiente <a href="http://adf.ly/4lbgd">enlace</a>.</p>
<div style="padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; width: 448px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-top: 0px" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:18130776-1fe0-4eb4-907a-22575b2bda8e" class="wlWriterEditableSmartContent">
<div><object width="448" height="252"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0s2m-1e1tc8?hl=en&amp;hd=1"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0s2m-1e1tc8?hl=en&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" width="448" height="252"></embed></object></div>
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</div>]]></content:encoded>
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		<title>Requisitos de Alan Wake para PC</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 20:39:06 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><strong><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/Alan-Wake-1.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Alan-Wake (1)" border="0" alt="Alan-Wake (1)" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/Alan-Wake-1_thumb.jpg" width="471" height="267" /></a></strong></p>
<p><strong>Remedy</strong> ha hecho públicos los requisitos de Alan Wake para PC y además ha confirmado que este contara con soporte para la tecnologia 3D estereoscopica. Por otro lado, el juego solo se estrenara a traves de steam no habra producto fisico en tiendas. Ha continuación os dejo los requisitos:</p>
<p><b>Requisitos del sistema</b>    <br />- Sistema operativo: Windows XP, Windows Vista o Windows 7    <br />- Procesador: imprescindible contar con un Dual Core    <br />· AMD: Athlon X2 2.8 GHz    <br />· Intel: Core 2 Duo 2 GHz    <br />- Memoria: 2 GB    <br />- Espacio en el disco: 8 GB    <br />- Tarjeta de vídeo: compatible con DirectX 10 o superior con 512 MB de RAM    <br />· AMD: ATI Radeon 3650, 4450, 5550, 6450 o superior (por serie)    <br />· NVIDIA: GeForce 8600 GT, 9500GT, GT120, GT430, GT520 (por serie)    <br />- Tarjeta de sonido: compatible con DirectX 9.0c    <br />- Soporte para teclado y ratón, o el controlador de Xbox 360.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Alan Wake se lanzara finalmente para PC</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 18:30:00 +0000</pubDate>
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Uno de los community managers de Alan Wake ha comunicado en la página oficial de Remedy acerca de la tan esperada versión de PC.
&#34;¿Cuál es la fecha de lanzamiento? Alan Wake se lanzará en Steam ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/Alan-wake.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Alan-wake" border="0" alt="Alan-wake" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/Alan-wake_thumb.jpg" width="426" height="241" /></a></p>
<p>Uno de los community managers de <b>Alan Wake</b> ha comunicado en la página oficial de <b>Remedy</b> acerca de la tan esperada versión de PC.</p>
<p>&quot;¿Cuál es la fecha de lanzamiento? Alan Wake se lanzará en <b>Steam</b> en <b>febrero de 2012</b>. ¿Cuánto costará Alan Wake en PC? El precio se anunciará pronto, un poco más cerca del lanzamiento&quot;, declaró el ejecutivo. &quot;Por desgracia no habrá demo para la versión PC del videojuego&quot;.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>La misi&#243;n de Lara Croft en Tomb Raides ser&#225; sobrevivir</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 21:29:10 +0000</pubDate>
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Crystal Dynamics ha organizado una sesión de preguntas y respuestas desde sus foros oficiales para responder a los jugadores todas aquellas dudas que tengan sobre el juego que se lanzará en este 2012.
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><strong><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/Nuevo-Tomb-Raider-detalles.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Nuevo-Tomb-Raider-detalles" border="0" alt="Nuevo-Tomb-Raider-detalles" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/Nuevo-Tomb-Raider-detalles_thumb.jpg" width="390" height="232" /></a></strong></p>
<p><strong>Crystal Dynamics</strong> ha organizado una sesión de preguntas y respuestas desde sus <a href="http://forums.eidosgames.com/showpost.php?p=1720417&amp;postcount=46">foros oficiales</a> para responder a los jugadores todas aquellas dudas que tengan sobre el juego que se lanzará en este 2012.</p>
<p>Karl Stewart, responsable de la marca Tomb Raider, remarcó que en este nuevo juego la misión principal de Lara Croft es sobrevivir y que para conseguir los jugadores podrán seguir &quot;<em>varios estilos de juego y caminos</em>&quot;. Lara Croft viajará por la isla, escenario clave en el juego, y en ella descubrirá un gran secreto.</p>
<p>&quot;<em>Existen objetos y artefactos que se encuentran por la isla y que apuntan a un gran descubrimiento</em>&quot;, dijo Stewart.&#160; Además, al parecer en esta aventura, Lara no estará sola, pues se cruzará con mas personas que habitan en la isla.</p>
<p>Por otro lado, el sistema de control y los movimientos de la arqueóloga serán más realistas que en los juegos anteriores: &quot;<em>Como en la vida real, no puedes acercarte a una roca de gran tamaño y asumir que puedes treparla. Sería una locura, demasiado complicado y hasta imposible. Pero se colocarán áreas donde trepar. Será orgánico y natural&quot;.</em></p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Bioware desecho el control por movimiento con kinect para Mass Effect 3</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 14:15:12 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/logoMass-Effect-3.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="logoMass-Effect-3" border="0" alt="logoMass-Effect-3" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/logoMass-Effect-3_thumb.jpg" width="424" height="251" /></a></p>
<p>BioWare hizo pruebas con Kinect para implementar control por gestos en <strong>Mass Effect 3</strong>, aunque finalmente no se hizo porque, según el mánager general de la desarrolladora, Aaryn Flynn, &quot;afectaba negativamente a la experiencia&quot;.</p>
<p>Aunque se que decidieron implementar el control por voz, algo que les llevo bastante tiempo de desarrollo.</p>
<p>&quot;[Kinect] se lanzó en mitad del desarrollo de Mass Effect 3. Tras el lanzamiento, yo empecé a jugarlo con mis hijos. Microsoft apareció y preguntó qué podía hacer BioWare con Kinect&quot;, afirma Flynn.</p>
<p>&quot;Empezamos a trabajar con Microsoft alrededor de la idea del reconocimiento de voz, que era algo técnicamente factible. Kinect tiene buenas aplicaciones para progaramar interfaces así. Realmente se adaptó a lo que intentábamos hacer.&quot;</p>
<p>En cambio a la hora de probar el control por gestos no tuvieron mucho éxito, principalmente porque no lograban una experiencia auténtica y natural por lo que lo desecharon bastante pronto.</p>
<p>&quot;Estuvimos probándolo&quot;, continúa. &quot;Pero no estábamos seguros de que los gestos se adaptaran a la auténtica experiencia. (&#8230;) La tecnología fue un impedimento así que lo desechamos bastante pronto.&quot;</p>
<p>Debido a que <strong>Mass Effect 3</strong> cuenta con escuadrones a los que damos órdenes y tiene un sistema de conversaciones, BioWare insiste en que el control por voz logra una experiencia &quot;más fluída e inmersiva&quot;, ya que no debemos recorrer tediosos menús.</p>
<p>Sin embargo, la experiencia no se resentirá para aquellos que no podamos disfurtar del HAL-9000 de Microsoft.</p>
<p>&quot;No estoy seguro de si [aquellos sin Kinect] jugarán más rápido o más lento, depende más de lo que se adapte a cada jugador. Hay gente que es muy rápida con sus dedos y les gusta pausar el juego y adentrarse en los menús&quot;.</p>
<p>La demo de <strong>Mass Effect 3</strong> llegará el próximo 14 de febrero, y contará con modo para un jugador y multijugador. Por otro lado, se han revelado los requisitos tecnicos para pc, los podeis ver en el siguiente <a href="http://gamelosofy.com/requisitos-tcnicos-de-mass-effect-3/">link</a>.</p>
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		<title>Requisitos t&#233;cnicos de Mass Effect 3</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 13:32:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>josu</dc:creator>
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El día 14 de febrero estará disponible la demo de la tercera entrega de la saga, pero hoy BioWare ha hecho públicos los requisitos mínimos y recomendados para esta versión de prueba que, en teoría, ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/Mass-Effect-3-art.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Mass-Effect-3-art" border="0" alt="Mass-Effect-3-art" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/Mass-Effect-3-art_thumb.jpg" width="396" height="249" /></a></p>
<p>El día 14 de febrero estará disponible la demo de la tercera entrega de la saga, pero hoy <b>BioWare</b> ha hecho públicos los requisitos mínimos y recomendados para esta versión de prueba que, en teoría, deberían ser muy parecidos a los del juego final.</p>
<p><b>Requisitos mínimos:</b>    <br />MicroProcesador &#8211; 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (o quiva AMD CPU)    <br />Memoria Ram &#8211; 1GB por XP / 2GB RAM por Vista/Win 7    <br />Lector de Disco &#8211; Velocidad 1x    <br />Disco Duro &#8211; 15 GB de espacio libre    <br />Tarjeta de Vídeo &#8211; 256 MB* (con soporte Pixel Shader 3.0)    <br />Sonido &#8211; Compatible DirectX 9.0c    <br />DirectX &#8211; DirectX 9.0c agosto 2009 (incluido)</p>
<p><b>Requisitos recomendados:</b>    <br />MicroProcesador &#8211; Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7    <br />CPU &#8211; 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)    <br />Memoria Ram &#8211; 2GB para XP / 4GB RAM para Vista/Win 7    <br />Lector de Disco &#8211; Velocidad 1x    <br />Disco Duro &#8211; 15 GB de espacio libre    <br />Tarjeta de Vídeo &#8211; AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB o superior, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB o superior    <br />Sonido &#8211; Compatible DirectX 9.0c</p>
</div>]]></content:encoded>
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