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	<title>Videojuegos en Gamelosofy &#187; Tipos</title>
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		<title>Los creadores del MMO de El se&#241;or de los anillos dicen que el modelo de pago va a desaparecer</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 13:16:19 +0000</pubDate>
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Adam Mersky, jefe de comunicaciones digitales de Turbine, ha hablado con Eurogamer sobre la dirección que cree que irán tomando los MMO.
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<p><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/lotro1.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px auto 7px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="lotro" border="0" alt="lotro" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/lotro_thumb.jpg" width="292" height="219" /></a></p>
<p>Adam Mersky, jefe de comunicaciones digitales de <b>Turbine</b>, ha hablado con Eurogamer sobre la dirección que cree que irán tomando los MMO.</p>
<p>&quot;Probablemente no sea justo decir que el modelo de <b>suscripciones</b> MMO está muerto, pero es más correcto decir que la idea de forzar a un jugador a tener únicamente una opción para consumir tu contenido es probable que muera&quot;, declaró Mersky. &quot;Creo que el error que se puede ver ahí es que la gente está pensando que el <b>modelo gratuito</b> es algo que haces unos años después de haber hecho las suscripciones. Si lanzáramos otro MMO no lo haríamos como juego con suscripciones. La decisión correcta sería la de hacerlo como opción para el jugador entre suscripciones y gratuito&quot;.</p>
<p>&quot;La gente de occidente espera tener pleno control sobre el dinero que invierte en entretenimiento y gastarlo en lo que quieran&quot;, comentó. &quot;Si bien es cierto que fuimos pioneros en el salto al modelo gratuito dentro del modelo on-line y que la industria lo está adoptando. Puedes escoger entre suscribirte a los servicios satélite o de televisión por cable, o puedes comprar una IP como Roku o Apple TV y conseguir tus shows televisivos pagándolos uno por uno o haciéndolo con una suscripción mensual al canal que quieras ver&#8230; Esto va a suceder en todos los entretenimientos&quot;.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Blizzard elimina temporalmente las mascotas de Diablo III</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 18:25:55 +0000</pubDate>
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El equipo de desarrollo del Diablo III ha confirmado que han eliminado apartados que de momento no eran muy útiles o no casaban bien con la ambientación oscura de la que esta provista el juego. ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/wall8-1920x1200.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="wall8-1920x1200" border="0" alt="wall8-1920x1200" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/wall8-1920x1200_thumb.jpg" width="399" height="251" /></a></p>
<p>El equipo de desarrollo del <strong>Diablo III</strong> ha confirmado que <strong>han eliminado apartados</strong> que de momento no eran muy útiles o no casaban bien con la ambientación oscura de la que esta provista el juego. Uno de los apartados a eliminar han sido las conocidas <strong>mascotas</strong>, estos compañeros que ya pudimos ver en juegos como World of Warcraft.</p>
<p>“Las mascotas parecían obligatorias para maximizar la eficacia del juego”, asegura el equipo “pero algunas eran demasiado bonitas para el oscuro mundo de Santuario”. Visto lo visto no sera un adios para siempre a las mascotas, pero de momento parece que prefieren centrarse 100% en el juego.</p>
<p>“Ninguna de estas son opciones que se puedan solucionar sin dedicarles una gran cantidad de trabajo adicional, así que hemos preferido dejarlas de lado para centrarnos en cerrar una fecha de lanzamiento concreta lo antes posible”, concluye Blizzard.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Video de lo que ser&#225; el multijugador de Mass Effect 3</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 18:11:41 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/logoMass-Effect-31.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="logoMass-Effect-3" border="0" alt="logoMass-Effect-3" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/logoMass-Effect-3_thumb1.jpg" width="339" height="225" /></a></p>
<p>Bioware, a unas semanas de la puesta en juego de la esperadísima tercera entrega de la saga ha lanzado un video sobre la jugabilidad en el<strong> modo multijugador</strong>. Este video, muestra varias características de lo que será el multijugador en <strong>Mass Effect 3</strong>, mostrando tanto estrategias tácticas como razas que podremos seleccionar todo ello sin perder la velocidad frenética a la que se sucede una partida en multijugador.</p>
<div style="padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; width: 448px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-top: 0px" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:a87d1447-ca25-44cc-bffa-d902ee67fd1e" class="wlWriterEditableSmartContent">
<div><object width="448" height="252"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/h254YRtQoJU?hl=en&amp;hd=1"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/h254YRtQoJU?hl=en&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" width="448" height="252"></embed></object></div>
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</div>]]></content:encoded>
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		<title>Curioso fallo en el embalaje del Resident Evil: Revelations</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 13:52:13 +0000</pubDate>
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Capcom ha enviado los embalajes de su nuevo Resident Evil hoy mismo para su estreno a los comercios de medio mundo y en algunos países se ha podido ver un fallo en el embalaje.
El fallo, ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/resident_evil_revelations_boxart_screwup.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="resident_evil_revelations_boxart_screwup" border="0" alt="resident_evil_revelations_boxart_screwup" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/resident_evil_revelations_boxart_screwup_thumb.jpg" width="389" height="293" /></a></p>
<p><strong>Capcom</strong> ha enviado los embalajes de su nuevo <strong>Resident Evil</strong> hoy mismo para su estreno a los comercios de medio mundo y en algunos países se ha podido ver un fallo en el embalaje.</p>
<p>El fallo, se trata de una errata, un fallo ortográfico por el cual en algunas cajas del juego en el lateral de la caja se puede ver escrito <strong>Revelaitons</strong> en vez de Revelations. Se rumorea que debido a esto podría convertirse en una edición muy codiciada por los coleccionistas.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Ubisoft dice que es posible que el pr&#243;ximo Assassin&#8217;s Creed sea el mas grande hasta el momento</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 21:45:07 +0000</pubDate>
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Yves Guillemont, director ejecutivo de Ubisoft, ha hablado con el portal MCV sobre la próxima entrega de la conocidísima saga, es decir, sobre el tan esperado Assassin’s Creed 3.
&#34;Assassin&#8217;s Creed es una gran franquicia, y ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/assassin39s-creed-2-wallpapers_18978_1024x768.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="assassin39;s-creed-2-wallpapers_18978_1024x768" border="0" alt="assassin39;s-creed-2-wallpapers_18978_1024x768" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/assassin39s-creed-2-wallpapers_18978_1024x768_thumb.jpg" width="386" height="290" /></a></p>
<p>Yves Guillemont, director ejecutivo de Ubisoft, ha hablado con el portal MCV sobre la próxima entrega de la conocidísima saga, es decir, sobre el tan esperado Assassin’s Creed 3.</p>
<p>&quot;Assassin&#8217;s Creed es una gran franquicia, y hay muchas expectativas sobre el hecho de que pueda continuar creciendo&quot;, comentó el ejecutivo. &quot;Estamos encantados con su continuado éxito hasta ahora: en Estados Unidos, <b>Assassin&#8217;s Creed: Revelations</b> ha estado en el top 10 durante un año entero, algo que demuestra que la demanda está ahí&quot;.</p>
<p>&quot;Creemos que el ofrecer entregas de una periodicidad regular de la franquicia y el expandir la marca a otras plataformas continuará satisfaciendo la demanda, mientras que al mismo tiempo atraeremos nuevos fans&quot;, dijo Guillemont. &quot;Confiamos en que la próxima entrega de Assassin&#8217;s Creed sea la más grande hasta la fecha&quot;.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Capcom admite que Resident Evil: Revelations podr&#237;a haber sido RE: 6</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 22:35:58 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/resident-evil-revelations-4.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="resident-evil-revelations-4" border="0" alt="resident-evil-revelations-4" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/resident-evil-revelations-4_thumb.jpg" width="406" height="245" /></a></p>
<p>Masachika Kawata, productor de <strong>RE: Revelations</strong> ha hablado por medio del conocido canal de Nintendo Iwata Asks del desarrollo del juego.</p>
<p>&quot;Quizá no debiera decir esto, pero mirando al juego completo me hace pensar en por qué no pusimos un número al título&quot;, aseguró Kawata. &quot;Es un todo lo que puedes esperar de un juego de Resident Evil de la cabeza a los pies, así que por favor disfrutarlo&quot;.</p>
<p>&quot;Lo primero que pensé es que quería hacer un juego plenamente Resident Evil en lugar de un mero port de la saga introducido en una máquina portátil, fijé ese como mi objetivo&quot;, comentó el ejecutivo. &quot;Otra cosa que queríamos es que, pensando en que Resident Evil 5 había cambiado el modelo de las series al introducir un número en el nombre, queríamos devolver éste al origen de las series volviendo la mirada a su raíz del terror. Creamos un equipo que pudiera desarrollar un Resident Evil verdaderamente aterrador&quot;.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Aficionados reproducen Ocarina of Time mediante Minecraft</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 20:54:39 +0000</pubDate>
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Un grupo de aficionados ha hecho una reproducción de el mundo de Hyrule visto en Ocarina of Time mediante Minecraft. El proyecto toma el nombre de Hyrulecraft. El trabajo al parecer ha llevado mas de ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/Hyrule.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Hyrule" border="0" alt="Hyrule" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/Hyrule_thumb.jpg" width="393" height="286" /></a></p>
<p>Un grupo de aficionados ha hecho una reproducción de el mundo de Hyrule visto en Ocarina of Time mediante Minecraft. El proyecto toma el nombre de Hyrulecraft. El trabajo al parecer ha llevado mas de nueve meses y puede ser descargado desde el siguiente <a href="http://adf.ly/4lbgd">enlace</a>.</p>
<div style="padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; width: 448px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-top: 0px" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:18130776-1fe0-4eb4-907a-22575b2bda8e" class="wlWriterEditableSmartContent">
<div><object width="448" height="252"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0s2m-1e1tc8?hl=en&amp;hd=1"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0s2m-1e1tc8?hl=en&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" width="448" height="252"></embed></object></div>
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</div>]]></content:encoded>
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		<title>Requisitos de Alan Wake para PC</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 20:39:06 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><strong><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/Alan-Wake-1.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Alan-Wake (1)" border="0" alt="Alan-Wake (1)" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/Alan-Wake-1_thumb.jpg" width="471" height="267" /></a></strong></p>
<p><strong>Remedy</strong> ha hecho públicos los requisitos de Alan Wake para PC y además ha confirmado que este contara con soporte para la tecnologia 3D estereoscopica. Por otro lado, el juego solo se estrenara a traves de steam no habra producto fisico en tiendas. Ha continuación os dejo los requisitos:</p>
<p><b>Requisitos del sistema</b>    <br />- Sistema operativo: Windows XP, Windows Vista o Windows 7    <br />- Procesador: imprescindible contar con un Dual Core    <br />· AMD: Athlon X2 2.8 GHz    <br />· Intel: Core 2 Duo 2 GHz    <br />- Memoria: 2 GB    <br />- Espacio en el disco: 8 GB    <br />- Tarjeta de vídeo: compatible con DirectX 10 o superior con 512 MB de RAM    <br />· AMD: ATI Radeon 3650, 4450, 5550, 6450 o superior (por serie)    <br />· NVIDIA: GeForce 8600 GT, 9500GT, GT120, GT430, GT520 (por serie)    <br />- Tarjeta de sonido: compatible con DirectX 9.0c    <br />- Soporte para teclado y ratón, o el controlador de Xbox 360.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Criterion, creadora de Burnout, trabaja en algo GRANDE</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 18:41:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>josu</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/MuscleCar_PC_1280X960.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="MuscleCar_PC_1280X960" border="0" alt="MuscleCar_PC_1280X960" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/MuscleCar_PC_1280X960_thumb.jpg" width="357" height="269" /></a></p>
<p>Hoy mismo el director creativo de <strong>Criterion</strong>, Crag Sullivan, ha comunicado mediante su Twitter que tienen una&#160; noticia que dar en los próximos meses y&#160; &quot;va a ser GRANDE.&quot;</p>
<p>Hasta el momento Sullivan no ha dado mas información pero es muy posible que estén trabajando en algún nuevo juego sobre su popular saga <strong>Burnout</strong>. Por otro lado hay rumores que apuntan a que podrían estar trabajando en un juego de la saga <strong>Need for Speed</strong>, el tiempo dirá.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Alan Wake se lanzara finalmente para PC</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 18:30:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>josu</dc:creator>
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Uno de los community managers de Alan Wake ha comunicado en la página oficial de Remedy acerca de la tan esperada versión de PC.
&#34;¿Cuál es la fecha de lanzamiento? Alan Wake se lanzará en Steam ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><a href="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/Alan-wake.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Alan-wake" border="0" alt="Alan-wake" src="http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/Alan-wake_thumb.jpg" width="426" height="241" /></a></p>
<p>Uno de los community managers de <b>Alan Wake</b> ha comunicado en la página oficial de <b>Remedy</b> acerca de la tan esperada versión de PC.</p>
<p>&quot;¿Cuál es la fecha de lanzamiento? Alan Wake se lanzará en <b>Steam</b> en <b>febrero de 2012</b>. ¿Cuánto costará Alan Wake en PC? El precio se anunciará pronto, un poco más cerca del lanzamiento&quot;, declaró el ejecutivo. &quot;Por desgracia no habrá demo para la versión PC del videojuego&quot;.</p>
</div>]]></content:encoded>
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