De como un juego y el cine se empiezan a llevar mejor, compartiendo Engines Graficas

Por | 14/09/2007 1 comentario
Ahora vamos a hablar un poco de cómo dos mundos aparentemente diferentes pueden llevarse muy bien y hasta compartir recursos. Estamos hablando del Engine Grafico Unreal 3, y de Studio 2.0, que es un grupo dentro de Warner BROS, que utilizara esta Engine para realizar miniseries en Internet. Así es, un Engine diseñado para hacer correr juegos de la forma grafica mas adecuada, será utilizado para producir series en video para Internet. Estas series basadas en el personaje “Chadam” creados por el grupo musical The End, usaran estas miniseries como promoción para lanzar a su personaje a mas gente y lograr así establecerlo en el mercado para lanzarlo incluso hasta en un video juego propio.

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Lo importante de esta nota es ver como la industria se empieza a relacionar entre si, no solo utilizando la tecnología tangible la una de la otra, si no que hasta el motor grafico, algo impensado hace unos años atrás. Con esta Engine se crearon cosas maravillosas en el mundo gammer, como lo es Gear Of War, o el mismo Bioshock. Visto en TheInquirier



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