Karateka - Commodore 64
“Karateka” es un juego creado por Brøderbund en el año 1985. Podría ser catalogado como una aventura de suspenso y acción. Es un clásico para la Commodore 64.
Características TOP del juego:
* Su música es impecable. La mayor parte del desarrollo del juego no hay música y justamente es lo buscado por el compositor para contrastar y generar el suspenso deseado. Locaciones gráficamente simples pero impactantes como aquel lejano volcán que nos acompaña toda la primer parte del juego.
* Su creador y programador es Jordan Mechner, quien mas tarde crearía el famoso “Prince of persia“. El juego “Karateka” posee varios finales, y eso fue algo novedoso para la época.
Situaciones TOP del juego:
* Es algo realmente adrenalínico el momento cuando vencemos a un oponente y se nos muestra al próximo que se acerca a nosotros corriendo. Cuando parece que estamos cerca de rescatar a nuestra amada, aparece un nuevo contrincante para desafiarnos.
* Si avanzamos corriendo, seguramente nos acerquemos mas rápidamente a nuestro objetivo. Pero debemos hacerlo mucho cuidado. Si no “frenamos” a nuestro personaje a tiempo para comenzar la siguiente pelea, el oponente puede matarnos de un solo golpe.
Comentario de jugador:
“…Yo soy un amante de la música para películas. Karateka me atrapó instantáneamente gracias a su música y su dirección fílmica. Es absolutamente atractivo y entretenido. Maneja otros tiempos y rítmos, por supuesto, si lo comparamos con los juegos de hoy en día. Este es mucho mas lento y debemos ser pacientes si deseamos avanzar. La verdad que era muy chico cuando jugué a este juego y recuerdo no haberlo podido terminar. He leído que posee varios finales y eso me despierta la curiosidad. Tal vez sea un buen momento para reconectar mi C128 y sacar aquel diskette que dice “karateka” y… Load” * “,8,1 ¿Ustedes dicen que pruebe con un emulador? jajaja.”
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