Después de tanto esperar - lo que era extraño ya - finalmente a sido lanzado el parche oficial 1.1 para Crysis.
El parche está destinado principalmente al rendimiento del juego, corrigiendo varios errores, mejoras en el rendimiento de DirectX 9 y DirectX 10, como ajustes por la parte de multijugador.
El parche tiene 140 mb y pueden descargarlo de los siguientes enlaces:
- Crymod.com
- EA.com
- GamersHell
- Clan00.de
- Worthdownloading.com
- FileShack.com
- Strategyinformer.com
- Gamers-HQ.net
- GameFrame.net
Aquí está la lista de modificaciones:
Arreglos:
- Cuelgue potencial en D3D10
- Cajas naranjas que aparecían cuando se cargaba una partida guardada en alta resolución dentro de una partida en baja resolución.
- Daño irreal infligido a vehículos con misiles LAW.
- Resolución de reflejos en D3D10, actualización en reflejos MultiGPU
- Fuga de memoria en los modos FSAA
- Hacks de munición infinita.
- Fuga de memoria en D3D10 al cambiar de modos de pantalla
- Múltiples optimizaciones
- Cuando un jugador combatía en cuerpo a cuerpo durante la animación de arma levantada, el arma quedaba levantada permanentemente.
- Cuelgue al cargar una partida guardada con un nivel exportado recientemente en el editor.
- El teclado virtual no funciona adecuadamente cuando hay un mando conectado
- Los usuarios pueden perder la capacidad de mirar a su alrededor con el stick derecho
- Al fijar la resolución en "por defecto" no se podía seleccionar la última resolución
- Bug al cambiar la resolución en D3D10
- Problemas con la profundidad de cambio y gotas de agua en D3D10
- Cuelgue en aviso NaN
- Añadido: UI de efecto movimiento y opciones UI V.SYNC
- Optimizado: efecto movimiento
- Optimizado: FSAA (Anti-Aliasing en pantalla completa)
- Optimizado: implementación de sonido id
- Funcionalidad Vsync en D3D10 habilitada
- Nuevos archivos de rendimiento para ice CPU.
- Sesión de control remoto protegido por contraseña http/xmlrpc
- F12 (Imp pant) ahora funciona también en el modo restringido
- El daño de expansión de LAW se ha reducido contra infantería en el modo Lucha por el poder.
- Ralentizada la velocidad del proyectil Rocket en el MP
- La reducción de la explosión de granadas en modo multijugador



Comentarios:
3 Comentarios al Artículo: Liberado el parche v1.1 para Crysis