Max Payne, un videojuego que llega al cine

Por | 12/11/2007 3 comentarios
A través de Espectadores.net, el blog del buen cine y las palomitas, hemos conocido una interesantísima noticia tratada por nuestro compañero Martín, y que vendría a demostrarnos que el éxito de los videojuegos no se quedarían únicamente en el mundo de las consolas. Y es que finalmente Max Payne (cuyo creador del personaje principal es el actor y guionista Sam Lake, quien además se colocó a sí mismo como modelo para el personaje en la primera parte), considerado como uno de los mejores videojuegos de acción, será llevado al cine con el actor Mark Wahlberg.

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Un juego que verdaderamente llegó a cautivar a muchos gamers, al ser uno de los primeros videojuegos en implementar el conocido como "efecto bala" (bullet time), consistente en que la acción del citado juego se ponga a cámara lenta y aunque los movimientos de Max también bajan de velocidad, el jugador puede reaccionar en tiempo real para realizar ataques más certeros o para evitar las balas de los enemigos. Fue desarrollado por la compañía finlandesa Remedy Entertainment, producido por 3D Realms y publicado por Gathering of Developers en julio de 2001, y su éxito se vio remarcado al ser llevado a diversas plataformas, tales como Xbox, Playstation 2, Macintosh y Gameboy Advance. Sin duda alguna, una forma más (y una excusa) de poder volver a disfrutar de este videojuego. ¿Cosechará la película el mismo éxito? El tiempo dirá.

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Colabora en diversos medios de comunicación tanto escritos como digitales, ha dirigido diversos portales en Internet, programas de radio, y ha trabajado como locutor de radio en diversas emisoras. Coordinador de Viviendo Sanos, en la actualidad, es editor de El Blog Sano y Gizmo Gadget, y colaborador de Innatia.

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