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Snoopy, commodore 64


Snoopy” es un juego de plataformas creado por RadarSoft en el año 1984 para commodore 64. Fue programado por C. Kramer.


Características TOP del juego:

* La característica principal del juego Snoopy es que el objetivo de cada pantalla es solo una dificultad. Es decir. La primer pantalla solo tiene como dificultad “saltar” un solo pozo. Algo infantil pero no tan sencillo. ¿Alguna vez te dió la sensación de haber solucionado cosas mejor de chico que de grande? Bueno. Si tu respuesta es si, ya somos dos y te cuento que con el snoopy la “precisión” comenzó a ser ingrediente a trabajar en mi personalidad desde que descubrí que saltando un poquito mas atrás de lo debido te podes caer al pozo. En este juego,Kramer reinventó las leyes de gravedad y debemos acostumbrarnos a SU imaginación para poder avanzar en el juego.

* Snoopy consta de 20 pantallas. La dificultad va elevándose al ir avanzando en el juego pero nunca llega a ser TAN difícil. La música se vuelve algo repetitiva, pero si solo le bajamos el volumen seguramente disfrutemos más de la partida.jajaja

Comentario de jugador:

“… 5 colores y 3 movimientos. Dan como resultado “Snoopy”. Pero ojo… no cualquier color ni cualquier movimiento. Ahí está la clave. ¿Agua? celeste. ¿Pasto? verde!. ¿Madera? marrón. ¿Noche? negro. ¿Michael Jackson? Blanco… negro… me mataste. El sistema de suspensión que tiene Snoopy es increíble. Me hace recordar al impulso que tomaba el personaje saltarín de He-man o She-ra (no recuerdo su nombre, si alguien lo sabe por favor!!!). Muy tierno verle las orejitas levantárseles a snoopy al momento de saltar.jeje”

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