El Fable 2 es un juego de rol o RPG, en donde tomaremos el control de un personaje a lo largo de toda su vida, controlando de cierta forma su destino, orient谩ndolo mediantes nuestras acciones heroicas o da帽inas hacia los diferentes pueblos y personas que encontremos.

La secuela de un juego que obtuvo mucho 茅xito al presentar algo diferentes, con libertad de elecci贸n, ahora regresa 煤nicamente para Xbox 360 y con una incre铆ble mejora en la jugabilidad, gr谩ficos y libertad; siendo este 煤ltimo punto el m谩s importante y atractivo del juego.
LISTA DE LOGROS:
Logros totales: 50 // Puntos totales: 1000 // Logros Online: 3 // Puntos Online: 30
Logros de 5 puntos:
Vivalavida: Debes ir hacia a una libertina (fiesta de dormitorio) en la cual hayan varios participantes.
Lienzo ilustrado: Debes tatuar todo el cuerpo de tu h茅roe o mirar c贸mo tat煤an a otro.
Granuja: Debes robar algo de un edificio sin que te vean mientras haya gente cerca, o mira c贸mo lo hace otro.
Multinombre: Debes modificar tu t铆tulo o mirar c贸mo lo hace otro.
Bromista: Debes hacer expresiones, con las cuales los bandidos reaccionen con confusi贸n, furia, miedo y alegr铆a.
As de la zambullida: Debes arrojarte por un acantilado de 150 m o mirar c贸mo lo hace otro.
Pateapollos: Debes patear a un pollo y mandarlo bien lejos, o mirar c贸mo lo hace otro.
As de la caza: Debes matar a un peque帽o e inofensivo conejito (antes tienes que quitar el seguro).
As de la pose: Debes impresionar a una persona con una expresi贸n perfecta o mirar c贸mo lo hace otro.
As de la persuasi贸n: Debes convencer a alguien para que te regale algo o mirar c贸mo lo hace otro.
As de la doma: Debes ense帽arle un truco a tu perro, o mirar c贸mo lo aprende el perro de otro.
El arque贸logo: Debes desenterrar lo que ha encontrado el perro o mirar c贸mo lo hace otro.
Amante de los perros: Debes jugar a traer con tu perro, o mirar c贸mo juega el perro de otro.
La amenaza a la sociedad: Debes realizar una falta de esc谩ndalo p煤blico, o mirar c贸mo lo hace otro..
Parang贸n g贸tico: Alg煤n h茅roe deber谩 cambiar su pelo de color, vestirse de traje y maquillarse de negro.
La musa: Debes inspirar al bardo para que componga letras de canciones que te hagan recordar tus haza帽as.
Logros de 10 puntos:
Alma de la fiesta: Debes realizar una fiesta en la cual bailen al menos cinco aldeanos o mirar c贸mo lo hace otro.
Culpable de bigamia: Debes casarte por segunda vez, sin divorciarte antes, o asistir a la segunda boda de otro.
Amante del azar: Alguno de los h茅roes deber谩 ganar 500 de oro a la vez en la taberna, y probar todos los juegos.
Verdugo: Debes sacrificar a diez (10) personas en el Templo de las sombras o mirar c贸mo lo hace otro.
Magnate: Debes vender una propiedad por el doble de lo que cost贸.
La bestia de tiro: Alguno de los h茅roes debe conseguir una racha lo bastante buena mientras trabajas.
Cambiapa帽ales: Debes estar presente en el nacimiento de otro h茅roe.
C贸nyuge: Debes casarte con alguien de la zona o asistir a la boda de otro h茅roe.
Alma rom谩ntica: Debes organizar una cita con alguien o ir a una de aguantavelas. El lugar y las expresiones son vitales.
El animal de fiesta: Debes emborrachar a 5 aldeanos en menos de 3 minutos o mirar c贸mo lo hace otro.
El caballero negro: Debes desarmar a un hombre hueco, reventarle la cabeza y matarlo de una vez.
Duelista: Debes desatar un ataque concatenado lo m谩s r谩pido posible o mirar c贸mo lo hace otro.
El tirador infalible: Debes alcanzar tres blancos de un disparo o mirar c贸mo lo hace otro.
As de la magia: Alguno de los h茅roes debe matar a cinco enemigos humanos con un solo conjuro.
Menestral: Debes subir a Nivel 5 en un trabajo o mirar c贸mo lo hace otro.
Recogemu帽ecas: Debes juntar todas las mu帽ecas heroicas o mirar c贸mo lo hace otro.
Los compa帽eros: Debes realizar una expresi贸n en cooperativa perfecta. [Online]
La doble amenaza: Debes conseguir una bonificaci贸n de combate en cooperativa. [Online]
Fil谩ntropo: Debes enviar un regalo a un amigo de Xbox Live, o mirar c贸mo lo env铆a otro. [Online]
Logros de 15 puntos:
El dechado: Debes conseguir el 100% de bondad o de maldad o mirar c贸mo lo hace otro h茅roe.
Extremista: Debes conseguir el 100% de corrupci贸n o pureza o mirar c贸mo lo hace otro h茅roe.
Logros de 25 puntos:
La g谩rgola: Debes hallar el legendario tesoro de las g谩rgolas.
As del ahorro: Debes conseguir todas las llaves de plata o mirar c贸mo lo hace otro h茅roe.
Arribista: Alguno de los h茅roes j贸venes deber谩 conseguir 5 monedas de oro.
El sacrificio: Alguno de los h茅roes debe elegir 鈥榚l bien colectivo鈥.
La familia: Alguno de los h茅roes 鈥榚l bien de la minor铆a鈥.
Eg贸latra: Alguno de los h茅roes 鈥榚l propio bien鈥.
Logros de 50 puntos:
Coleccionista: Debes conseguir todos los trucos de mascota, expresiones y aptitudes o mirar c贸mo lo hace otro h茅roe.
La celebridad: Debes conseguir 50.000 de renombre o mirar c贸mo lo hace otro h茅roe.
Novedad: Debes vencer al terror del lago Bower.
Logros de 100 puntos:
Gobernante de Albi贸n: Debes levantar un imperio inmobiliario de 2 millones y medio de oro o mirar c贸mo lo hace otro h茅roe.
El h茅roe de la Fuerza: Debes completar El h茅roe de la Fuerza.
El h茅roe de la Voluntad: Debes completar El h茅roe de la Voluntad.
El h茅roe de la Habilidad: Debes completar El h茅roe de la Habilidad.
COFRES DE PLATA:
Hay un total de 18 y se debe encontrar un n煤mero concreto de llaves de plata para abrir cada uno. En general no tendr谩s problemas para encontrarlos todos si haces todas las misiones, ya que tu perro te ayudar谩 siempre a localizarlos.
Bloodstone.
1. Llaves de plata: 15. En la parte alta del camino yendo por la zona de abajo en Bloodstone.
Bowerstone viejo.
1. Llaves de plata: 5. En el sendero de Bowerstone hacia Rookridge, al norte.
Brightwood
1. Llaves de plata: 5. En lo alto de la torre en ruinas al norte del mapa.
2. Llaves de plata: 15. En las escaleras debajo de la Torre Brightwood.
Cementerio de Bowerstone
1. Llaves de plata: 1. En el centro del mapa, no hay p茅rdida.
2. Llaves de plata: 10. Al sur del mapa, junto a una tumba mirando hacia el oeste.
Costa de los Bandidos.
1. Llaves de plata: 10. Entrando de Brightwood, sigue el sendero al oeste. Despu茅s de pelear con algunos bandidos a mitad de camino, a la derecha.
Jardines de Fairfax.
1. Llaves de plata: 50. Tras derrotar a Lucien comprar Fairfax, busca en la habitaci贸n del trono.
Lago Bower
1. Llaves de plata: 1. Entre unas columnas de piedra en la esquina suroeste del mapa.
2. Llaves de plata: 1. Bajo el pasaje abovedado de piedra al norte del camino yendo hacia Brightwood.
3. Llaves de plata: 10. Durante una visita de regreso al campamento gitano a mitad del juego, se podr谩 pasar por una nueva brecha en la cerca al sudeste.
Mercado de Bowerstone.
1. Llaves de plata: 5. En el sendero yendo hacia los jardines de Fairfax.
Oakfield.
1. Llaves de plata: 10. En el peque帽o cementerio.
Rookridge
1. Llaves de plata: 5. Una vez has entrado en Rookridge toma el primer sendero.
2. Llaves de plata: 15. En la salida del segundo piso de la posada de Rookridge camino del 谩rea de miner铆a.
Westcliff
1. Llaves de plata: 5. En el camino junto a la zona de tiro de Westcliff.
2. Llaves de plata: 20. En la zona infestada de Balverinos, entre un par de casuchas y una torre de vigilancia.
Wraithmarsh.
1. Llaves de plata: 20. Al final del puente al norte del mapa. Poco despu茅s de entrar desde Bloodstone.
PUERTAS DEMONIACAS:
Las puertas demoniacas normalmente tienen en su interior tesoros y armas que no encontrar谩s en otro lugar, pero suelen ser bastante exigentes a la hora de dejar pasar, por lo que cada una de ellas te pedir谩 que realices algo para ella antes.
Bloodstone
Se encuentra al norte del mapa de Bloodstone, poco despu茅s de salir de Wraithmarsh. Esta puerta adora la m煤sica y sugerir谩 que toques algo para ella. Si tienes un la煤d, toca alguna canci贸n y la puerta se abrir谩.
Lago Bower
Se encuentra en la esquina suroeste del mapa. Deber谩s acompa帽ar cada una de las l铆neas que recitar谩 con la expresi贸n apropiada. Necesitar谩s risa, baile, apuntar y re铆r, dedo coraz贸n, gru帽ido, rugido de sed de sangre, empuj贸n, tirarse pedos, besos.
Cementerio de Bowerstone
En el 谩rea m谩s septentrional del mapa encontrar谩s esta puerta hambrienta de carne, tendr谩s que explorar la zona para encontrar un pollo. Dale una patada hacia la puerta y mira como se lo come para permitirte la entrada.
Brightwood
Est谩 muy cerca de la granja de Giles. Deber谩s molestarla hasta que te pida un poco de queso (queso de la granja lechera, para el ejemplo). Cuando lo hayas hecho, exigir谩 que lleves una indumentaria concreta. Tendr谩s que llevar rastas y patillas, una falda de ramera, el sombrero de un agricultor, y una camisa refinada鈥 y por fin podr谩s entrar.
Jardines de Fairfax
La encontrar谩s al fondo de un t煤nel escondido. La 煤nica manera entrar es haber abierto las otras 8 puertas.
Oakfiel
Se encuentra en un tramo del camino a lo largo de la playa en la secci贸n noroeste de Oakfield. Despu茅s de una conversaci贸n breve, te enterar谩s de que le gustar铆a presenciar una propuesta del matrimonio.
Rookridge
Est谩 en la zona oriental de Rookridge, y tendr谩s que hacer que tu perro haga gracias y caranto帽as.
Westcliff
En la zona de 谩rboles de la parte sur de Westcliff. Deber谩s tener el 25 % de Corrupci贸n para entrar. Come, bebe, y duerme mucho, o compra bienes ra铆ces y luego aumenta los precios y el alquiler.
Wraithmarsh
Est谩 en la esquina noreste de Wraithmarsh. Para entrar tendr谩s que llevarle audiencia digna de su nivel (11-12 arist贸cratas). Si tienes bastante renombre no tendr谩s problema, pero si no lo tienes tendr谩s que hacerlo por tandas hasta conseguirlo.
LLAVES DE PLATA:
Bloodstone
1. Nada m谩s entrar en el 谩rea de Bloodstone desde Wraithmarsh, entra en la tumba a tu derecha. Haz la expresi贸n para que la estatua abra la puerta, m谩s lejos en el sendero encontrar谩s la llave de plata.
2. Entra en el s贸tano a la derecha de la tienda de mobiliario de Bloodstone, hay un blanco flotando que debes romper para abrir la puerta de la llave de plata.
3. Sigue hasta el final de la costa y zamb煤llete despu茅s de la gr煤a.
4. Mientras visitas la isla de Cabeza de Le贸n ves al centro de la isla y en la cascada la encontrar谩s hacia la derecha en un saliente.
5. En la cueva donde se consigue el barco, podr谩s acceder a la llave cuando has terminado la misi贸n de la Maldita isla del tesoro aumentado el nivel de agua.
Bowerstone viejo
1. Bajo la escalera sobre la planta baja del dep贸sito, el mismo que cuando tenemos que elegir entre matar a los escarabajos o destrozar las cajas en nuestra ni帽ez, pero cuando ya somos adultos.
2. Desciende al s贸tano junto a 鈥淭he helping hand鈥.
3. En el balc贸n en la residencia 鈥淭he Invisible Hand鈥.
Brightwood
1. A un lado del puente derrumbado en la esquina suroeste del mapa.
2. Cruza a trav茅s del campamento bandido en la esquina sudeste del mapa, mira en el lado occidental del r铆o.
3. En el sendero de la esquina noreste del mapa llegar谩s a una zona con un par de estatuas grandes. La llave de plata est谩 entre ellas.
4. Despu茅s de comprar la granja de Giles, accediendo al s贸tano.
5. Hacia el final del juego se puede ascender al segundo piso de la Torre Brightwood. A la izquierda del Portal Cullis hay un balc贸n del que saltaremos para llegar a una zona poco accesible.
Cementerio de Bowerstone
1. Frente a las tumbas en la colina del sur.
2. Busca en el peque帽o cobertizo junto al cruce del puente, junto a Mickey.
3. Registra la habitaci贸n trasera en el segundo piso de la mansi贸n.
4. Tras comprar la mansi贸n del cementerio de Bowerstone y entrado en la cripta de Shelley haz a帽icos una pared cerca de la salida de la cripta, encontrar谩s una escalera que conduce a la llave de plata.
Costa de los Bandidos
Entrando desde Brightwood, camina por el sendero hasta que encuentres un giro de casi 180 grados. La llave est谩 en un peque帽o promontorio a la izquierda, tu perro te guiar谩.
Cueva del gremio
1. En la cueva del gremio en la primera habitaci贸n principal.
Jardines de Fairfax
1. Bajo la escalera, en la entrada del Castillo de Fairfax, donde se encuentra la Puerta Demoniaca.
2. En la tumba de Lady Grey.
Lago Bower
1. Rodea la entrada de la tumba de los h茅roes que hay en el lago (la que permite entrar al gremio).
2. De visita al campamento gitano, se puede pasar una nueva apertura en la cerca alrededor del campamento. Ve hasta lo alto en la torre sudeste.
3. Detr谩s de un 谩rbol al sureste de la entrada a la tumba de los h茅roes.
4. Durante el rescate de Charlie en la pelea final mira detr谩s de los pilares de piedra a la derecha.
Mercado de Bowerstone
1. Zamb煤llete en el agua al sudeste debajo del puente del mercado para llegar a una habitaci贸n vigilada cerca de la entrada del mercado de Bowerstone.
2. Tu perro te llevar谩 a esta llave de plata en el callej贸n detr谩s de Cow&Corset.
3. Entra en el s贸tano de la tienda de mobiliario, dispara al blanco detr谩s de ti para abrir el rastrillo que impide llegar a la llave de plata.
Oakfield
1. En la Casa Manure.
2. En unas ruinas cercanas al Templo de la Luz.
3. En una de las primeras habitaciones de mina Eco, hacia la derecha.
4. En la parte superior dentro de la casa de campo de Porridge.
5. Mientras acompa帽as a Hammer detr谩s de la plataforma en la primera carga de agua.
6. Cerca de unas balas de heno en el molino grande, tras la misi贸n con Hammer.
Rookridge
1. Detr谩s de la estatua donde se desarrolla la misi贸n 鈥淗asta que la muerte nos separe鈥.
2. En el segundo piso de la posada de Rookridge, al final de la pista de vagonetas de miner铆a.
3. Enterrada entre unos hongos justo antes de que las olas finales de Hobbes se rindan鈥 si has entrenado bien a tu perro podr谩 olfatearla.
4. Nada a trav茅s del agua a la izquierda de la cueva Hobbe, en la gruta de las piedras preciosas. Si no entras aqu铆 antes de resolver por primera vez tu paso por la cueva Hobbe, luego no podr谩s volver.
5. Al salir de la cueva Hobbe, gira hacia la parte posterior del edificio.
6. Cuando se ha conseguido acceder al templo de sombras, sigue hasta el s贸tano y entra en las salas consistoriales principales. En la de la izquierda encontrar谩s la llave.
Westcliff
1. Sobre una peque帽a zona a la que puedes acceder mientras nadas, tras tirarte de la torre a mitad de camino del Crisol.
2. Junto el puente en una casucha hacia la izquierda.
3. Tras salir de las Salas Aullantes, en el 谩rea alumbrada por peque帽as velas.
4. Dir铆gete a la d谩rsena, detr谩s de unos cajones.
Wraithmarsh
1. En el segundo piso de la primera casa a la izquierda de la granja inundada.
2. Cuando alcanzas el anillo de tumbas en la esquina suroeste del mapa, en la primera tumba a la izquierda.
3. En una casucha peque帽a en el 谩rea occidental del mapa.
4. En cuanto accedes a la tumba de Twinblade al final de la sala en la mazmorra.
5. Un poco despu茅s de la anterior a la derecha del sarc贸fago que abrir谩s para la b煤squeda 鈥淓l amor duele鈥.
6. Al salir de la tumba de Twinblade.
Dinero f谩cil:
Para poder obtener dinero sin ganarlo de la manera apropiada en el juego, inicia una partida sin entrar a Xbox live, compra un edificio y alqu铆lalo, guarda la patida y sal del juego para cambiar la fecha de tu consola hasta el a帽o 2025 desde la interfaz - Configuraci贸n del sistema.
Vuelve a cargar la partida y abandona de nuevo el juego, ahora ya puedes reajustar la fecha correcta en tu consola.
Al cargar de nuevo la partida disfrutar谩s de una buena cantidad de dinero extra, y lo mejor, el proceso podr谩s repetirlo cuantas veces te apetezca.
Experiencia infinita:
Esperad hasta que vuestro personaje tenga un nivel aceptable. Despu茅s conecten un segundo control y comiencen una partida cooperativa sin usar un segundo perfil. Usando el segundo mando, entrar en las habilidades de vuestro ayusante y descartadlas todas. Nada m谩s hacer esto salir de la partida cooperativa. cuando vuelvan a jugar con vuestro h茅roe, ver谩n que todos los puntos que han restado al acompa帽ante se os han sumado. Repetidlo las veces que quieran. Cada vez que hagan esto cuando elijais un segundo jugador, tendr谩 el mismo nivel que vosotros.
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