Portal fue un juego como pocos. Existen muchos videojuegos con excelentes críticas como Portal, la pregunta es, ¿cuántos de ellos pueden llamarse originales?
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Portal es único en su género. Al escuchar por primera vez de qué se trata, uno podría inferir que no vale la pena invertir en un juego de puzzles y plataformas, pero Portal no es “un” juego de puzzles y plataformas, sino “el” juego.
Ahora, la rica historia del primer juego se amplía un poco más en la nueva entrega, con más personajes, objetos, mecánicas, y la inclusión de un modo cooperativo para jugar en grupo.
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Estas son las características principales de Portal 2:
– La protagonista Chell, está de regreso.
– En la campaña cooperativa contaremos con la presencia de dos robots de forma esférica, Atlas y P-body. Ambos estarán a nuestra disposición para ser utilizados de la forma más creativa que se nos ocurra a fin de sortear las diferentes áreas del juego.
– GLaDOS, la inteligencia artificial que finalmente es derrotada en Portal, también vuelve para recuperar el control de Aperture Science donde, de nuevo, decidirá utilizar a Chell como sujeto de prueba.
– La herramienta principal en Portal 2 sigue siendo el mismo arma, con idéntico funcionamiento. También se incluyen los característicos cubos, aunque habrá también de un nuevo tipo.
– Portal 2 estará disponible para todas las plataformas. La versión en PC permite utilizar mods, aunque no se descarta que eventualmente puedan modificarse algunas herramientas en las ediciones de consola.
– Su lanzamiento es el 19 de abril de 2011 en Norteamérica, y 21 de abril en Europa.
– Su último trailer, detalla de una forma muy particular la utilidad que tienen las botas de Chell:
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