Tomb Raider: Underworld - Tailandia
Eidos y Crystal Dynamics han publicado un nuevo trailer de por parte del nuevo Tomb Raider: Underworld, presentándonos una parte del gameplay donde Lara se encuentra haciendo varias acrobacias para abrirse camino entre la espesa selva Tailandesa, pero no debe detenerse porque de un momento a otro se encontrará con peligrosas fieras.

A diferencia de los títulos anteriores de la saga de Tomb Raider, en este tendremos una perfecta integración con el entorno o medio ambiente, ya que como se ha dicho “Posee un mundo interactivo que reacciona y recuerda”.
Por lo que si matamos a un enemigo los restos quedarán ahí por un tiempo largo, hasta que la lluvia se lo lleve por ejemplo, igual sucede con nuestras huellas, y cualquier modificación o destrucción del medio ambiente será permanente.

Lara estará programada perfectamente para poder interactuar con el medio que la rodea, ya que si está en la selva y debe abrirse paso entre la maleza, la empujará con una o dos manos dependiendo de si se encuentra portando una arma. También contaremos por primera vez con dardos tranquilizantes para no tener que matar a los animales que nos atacan, como es el caso de los tigres presentados en uno de los trailers.
Y continuando con la idea del ambiente, también contaremos luces que afectan al ambiente en general tanto como a Lara, ya que serán mucho más dinámicas.
Una de las nuevas características muy interesante es la de poder disparar o luchar con dos objetivos simultáneamente.
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Comentarios al artículo
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Fecha: October 15, 2008 at 11:05 pm
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Fecha: October 29, 2008 at 3:23 pm
[...] que sería la primera parte del juego donde nos encontraremos viajando por la costa occidental de Tailandia, siendo este el segundo destino en el Tomb Raider: Underworld, para experimentar la aventura que [...]
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Fecha: November 16, 2008 at 11:16 am
[...] haciendo una combinación que nos llevará a muchos lugares desde las junglas de México, hasta Tailandia, para terminar en el inframundo en busca del mítico martillo del dios escandinavo, [...]










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