Características del parche 1.2 para Skyrim

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Bethesda Softworks ha terminado el parche 1.2 del su ultimo juego The elder scrolls V: Skyrim para PlayStation 3, mientras que los aficionados de PC y Xbox 360 deberán esperar hasta mañana día 30 de noviembre. Este soluciona los siguientes aspectos del juego:

· Mejora los problemas de rendimiento ocasionales resultantes de juego a largo plazo (PlayStation 3)
· Solucionado el problema de las texturas que no se actualizan correctamente cuando se instala en el disco duro (Xbox 360)
· Solucionado el fallo en el arranque cuando el audio está en otra frecuencia de muestreo que no sea 44100Hz (PC)
· Solucionado el problema de los proyectiles no desaparecían debidamente
· Solucionado el problema ocasional por el que un invitado llegaba a la boda del jugador muerto
· Los cadáveres de dragón ahora desaparecen correctamente
· Solucionado el problema por el que los dragones no atacan
· Solucionado el problema por el que los NPCs tienen un bug en su animación de sueño.
· Solucionado el problema poco común de los cadáveres se aclare antes de tiempo
· Skeleton Key ahora funcionará correctamente si el jugador no tiene ganzúas en su inventario
· Solucionado el problema de cambio de nombre con armas y armaduras encantadas
· Solucionado un problema con el otorgamiento de almas por parte de los dragones tras su muerte
· Botón ESC se puede utilizar ahora para salir de los menús (PC)
· Solucionados ocasionales problemas sensibilidad del ratón (PC)
· Correcciones en las funcionalidades generales relacionadas con la reasignación de botones y controles (PC)

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