Thechineseroom, la desarrolladora independiente ha confirmado que su impecable Dear Esther se ha convertido en un titulo rentable a las pocas horas de ser lanzado, principalmente debido a las 16.000 copias digitales que vendió en su lanzamiento. Por lo que, no es de extrañar que una semana después haya llegado a la admirable cifra de 50.000 copias.
Según aseguran desde el estudio es “un logro extraordinario para un lanzamiento indie”, y que están muy contentos con las criticas recibidas.
En este momento el estudio se encuentra trabajando junto a Frictional Games en la secuela de Amnesia.