Recientemente se habló de posibles cortes y partes omitidas en el videojuego Fable III, el role-playing de ambientación medieval, debido a su alto contenido en violencia/gore o más bien por su falta de coacción ante actos inapropiados.

El nuevo videojuego de Fable 3, facilita al jugador la idea de «libre albedrío» en un sentido muy literal, hecho novedoso en comparación con sus títulos predecesores dirigidos a un público adolescente.
Patr Molyneux, representante de la Lionhead, confirmó que finalmente no se va a restringir la violencia y la cantidad de sangre en Fable por lo que el título ya no estará adaptado a un público infantil.

De este modo, los jugadores que quieran que su protagonista sea un asesino vil, frío y falto de emociones, no tendrá ningún tipo de impedimento en el mundo virtual.
Molyneux añade: «Ahora las armas de los jugadores de Fable III van a evolucionar al mismo tiempo que nuestro protagonista reflejando nuestra personalidad y nuestras decisiones y actos. Por ejemplo, los asesinos podrán matar a inocentes».
Según él, «la violencia forma parte irreductible de los combates […] Pasamos mucho tiempo pensando en nuestro público más jovenil pero ahora queremos dar toda la libertad, no queremos poner cadenas a ciertos aspectos por ser políticamente incorrecto. Es muy simple, escuchamos la voluntad de la comunidad de usuarios que sigue Fable, gracias a ellos, sabemos que los jugadores buscan más control, violencia y menos héroes fanáticos de la moral. Pueden tomar sus propias decisiones y sus armas se ajustarán a ese tipo de personaje».
Vía | Computer and Videogames
Imágenes: Flickr (Imágen 1 e Imágen 2)
Originally posted 2010-02-13 00:49:31.



