

Pokémon Espada y Escudo sigue arrasando. Sin duda, una de las mejores entregas de la franquicia, tiene mucha tela que cortar y muchos objetivos que alcanzar. Hoy te contamos cómo conseguir a las formas Galar y todas las evoluciones de Pokemon Espada y Escudo
Cómo conseguir las formas de Galar y todas las evoluciones de Pokémon Espada y Escudo
Sin duda cómo conseguir a las formas Galar y todas las evoluciones de Pokemon Espada y Escudo es una de las misiones más divertidas que podemos encontrar en el juego. Eso sí, conviene tener una referencia para saber cómo conseguir todas y no dejarnos una sola forma.
Para poner en contexto, las formas de Galar ya surgieron en Pokémon Sol y Luna, aunque en aquella entrega fueron denominadas formas de Alola. Viendo el éxito que tuvieron, no ha habido dudas en repetir en Pokémon Espada y Escudo.
Las formas de Galar reciben su nombre de la región en la que está ubicada la nueva entrega: Galar (inspirada en Reino Unido). En este caso, las formas de Galar son Pokémon que se han criado en esa región y se han visto influenciados por el entorno. De hecho, todos tienen una apariencia distinta a la habitual.
Así, aprender cómo conseguir a las formas Galar y todas las evoluciones de Pokemon Espada y Escudo, supondrá atrapar a Pokémon especiales que, además, son capaces de cambiar sus atributos y tipos.
Una vez que sabemos qué son las formas de Galar, toca averiguar cómo conseguir a las formas Galar y todas las evoluciones de Pokemon Espada y Escudo y, sobre todo, cuántos y cuáles son.
Todos los Pokémon con formas Galar
Para que no haya margen de error, lo primero es saber que todos los Pokémon con formas Galar son un total de 19 criaturas. Lo más normal es que se puedan capturar en su estado salvaje, como puedes hacer con otros Pokémon normales. Hay otras especies que sólo podremos obtener si somos capaces de evolucionar al Pokémon Galar.
Zigzaggon de Galar
Zigzagoon es un Pokémon de tipo siniestro y normal que puedes atrapar en la naturaleza, tanto en la Ruta 2, como en la Ruta 3, así como en el Valle Entrepuentes, Llanura Pétrea o Gorro del Gigante. Si haces alguna incursión, es posible que también des con él
Linoone de Galar
Linoone de Galar es la evolución de Zigzagoon de Galar al llegar al nivel 20. Sigue siendo un Pokémon de tipo siniestro y normal que puedes localizar haciendo incursiones en la zona silvestre o, si quieres algo más concreto, en la zona del Gorro del Gigante.
Obstagoon
Obstagoon es la evolución de Linoone de Galar al llegar al nivel 35, con la salvedad de que debes hacerlo de noche. Es un Pokémon de tipo siniestro y normal que está en la zona silvestre de la Ruta 2, en el Lago del Enfado y que también encuentras haciendo incursiones.
Ferfetch’d de Galar
Ferfetchd de Galar es un Pokémon de tipo lucha exclusivo de la edición Pokémon Espada. Para atraparle, vete a la Ruta 5, a Espejo del Gigante o haz alguna incursión en su búsqueda.
Sirfetch’d
Sirfetchd es la evolución de Farfetchd de Galar y otra criatura exclusiva de Pokémon Espada. Para evolucionarle debes vencer a tres Pokémon en un mismo combate o capturarlo en la zona salvaje.
Stunfisk de Galar
Stunfisk es un Pokémon de tipo tierra y acero que puedes encontrar en varias zonas de Galar. Desde el Bosque Oniria, a la Mina de Galar Número 2, pasando por la zona salvaje de Cuenca Polvorienta, el Lago Teléfono y también con incursiones.
Meowth de Galar
Meowth de Galar es un Pokémon de tipo acero que encuentras en la Ruta 2 y en las zonas de de naturaleza como el Lago del Enfado o haciendo incursiones.
Perrserker
Perrserker es la evolución de Meowth de Galar al llegar al nivel 28. Para capturarlo, debes ir a la Ruta 4 o hacer incursiones de forma habitual.
Corsola de Galar
Corsola de Galar es un Pokémon tipo fantasma que puedes atrapar en el área salvaje de Espejo del Gigante y con incursiones.
Cursola
Cursola es la evolución de Corsola de Galar al llegar al nivel 38 y también es un Pokémon de tipo fantasma. Lo encuentras en la zona silvestre de Espejo Gigante y en incursiones varias.
Weezing de Galar
Weezing de Galar es un Pokémon de tipo veneno y hada, evolución de Koffing cuando alcanza el nivel 35. Lo capturas en el Bosque Oniria, en el Lago del Enfado y con incursiones
Yamask de Galar
Yamask de Galar es un Pokémon de tipo tierra y fantasma que puedes atrapar en la Ruta 6 y con incursiones
Runerigus
Runerigus es la evolución de Yamask de Galar cuando suba de nivel en el área de la Cuenca Polvorienta. Es también un Pokémon de tipo tierra y fantasma que sólo podrás atrapar con incursiones
Ponyta de Gala
Ponyta de Gala es un Pokémon tipo psíquico y es exclusivo de Pokémon Escudo. Para capturarlo tendrás que ir al Bosque Lumirinto o haciendo incursiones.
Rapidash de Galar
Rapidash de Galar es un la evolución de Ponyta de Galar al alcanzar el nivel 40. Se trata de un Pokémon de tipo psíquico exclusivo de Pokémon Escudo. Lo tendrás que atrapar haciendo incursiones
Mr Mime de Galar
Mr Mime de Galar es un Pokémon de tipo psíquico y hielo que encuentras en la Ruta 10, en el Lago del Enfado o en incursiones.
Mr Rime
Mr Rime es la evolución de Mr Mime de Galar cuando alcanza el nivel 42. Es un Pokémon de tipo psíquico y hielo que capturas a través de incursiones
Darumaka de Galar
Darumaka de Galar es un Pokémon de tipo hielo que encontrarás en la Ruta 8, en la Ruta 10 y en incursiones
Darmanitan de Galar
Darmanitan de Galar es la evolución de Darumaka de Galar al usar una piedra de hielo. Lo capturas en incursiones en la zona salvaje.
Formas de Galar de la Isla de la Armadura y Las Nieves de la Corona
Pokémon Espada y Escudo siguen creciendo e incrementando su masa de jugadores. Así, un año después de su lanzamiento, ya están disponibles dos interesantes pases de expansión: La Isla de la Armadura y Las Nieves de la Corona. Obviamente, con cada DLC tendremos opción de buscar las Formas de Galar de la Isla de la Armadura y Las Nieves de la Corona
Si no sabes por dónde empezar o qué buscar, aquí te decimos cuáles son las formas de Galar de la Isla de la Armadura y Las Nieves de la Corona que tienes disponibles.
Formas de Galar de la Isla de la Armadura
En el primer DLC de Pokémon Espada y Escudo, la Isla de la Armadura, nos ofrece dos Formas de Galar a encontrar.
Slowpoke de Galar
Slowpoke es un Pokémon de tipo psíquico cuyas habilidades son Gula, Ritmo Propio y Regeneración, ésta última es una habilidad oculta. Para capturarlo tendrás que ir a la estación de tren de Pueblo Par. Allí debes hablar con Sófora (en Pokémon Espada) o con Dreo (en Pokémon Escudo) y, en ese momento, aparecerá Slowpoke. Si te diriges a él, comenzará rápidamente el combate
Slowbro de Galar
Slowbro de Galar es la evolución de Slowpoke, un Pokémon tipo veneno y psíquico con la habilidad Mano Rápida. Para evolucionarlo tendrás que equipar a Slowpoke con un Brazal Galanuez, es la única forma de hacerte con él.
Formas de Galar de Las Nieves de la Corona
En el caso del segundo DLC de Pokémon Espada y Escudo, Las Nieves de la Corona, tienes hasta cuatro Pokémon para buscar en sus formas regionales de Galar.
Slowking de Galar
Con Slowking de Galar encontraremos un Pokémon tipo veneno y psíquico con la habilidad Medicina Extraña. En este caso, también tendremos que equipar a Slowpoke con una Corona de Galanuez para capturarlo. Si no, no daremos con él.
Articuno de Galar
Articuno de Galar es un Pokémon psíquico y volador, con Tenacidad como habilidad destacada. Para capturarlo tendrás que ir hasta el árbol gigante de Las Nieves de la Corona, donde podrás localizar su paradero. A partir de ahí, te toca perseguirlo y cogerlo, como puedas.
Zapdos de Galar
Este Zapdos es un Pokémon tipo lucha y volador con Competitivo como habilidad principal. También lo encontrarás en el árbol gigante de Las Nieves de la Corona aunque, en su caso, estará sobrevolando el Área Silvestre de Galar, donde tendrás que perseguirlo hasta poder capturarlo.
Moltres de Galar
El último Pokémon que vamos a encontrar en Las Nieves de la Corona es Moltres de Galar, un Pokémon tipo siniestro y volador cuya habilidad es Cólera. En su caso, habrá que ir al árbol gigante de Las Nieves de la Corona para localizarle y esperar a que acabe desperdigado por La Isla de la Armadura para capturarle.