Los rumores sobre la salida de la próxima playstation de Sony no dejan de surgir en los últimos meses, y todo apunta que a finales del próximo año podríamos encontrar la Ps4 en las tiendas, adelantándose el lanzamiento al de la Xbox720.
Sabemos que algunas compañias se encuentran produciendo para las consolas de next-gen, creando un nuevo motor gráfico que se adapte a la potencia de la nueva consola, que será enorme, según las filtraciones que han surgido de sus prestaciones, con un procesador AMD con capacidad entre 2 y 4Gb de RAM, con soporte Bluray al igual que se antecesora, decodificador de video 50 gb, con una capacidad total 10 veces superior a la Ps3 según el portal Holandés Vgleaks,siendo de momento aún datos sin confirmar por Sony.
Otro de los aspectos de los que se han escuchado rumores en los últimos meses ha sido el llamado modo de juego en la nube (Cloud Gaming), en el que el hardware de la consola y un televisor Sony serían suficientes para disfrutar de alguno de los títulos más potentes de la consola de Sony, incluso la compañia Nipona pretende llevar esta tecnología a las tablets y smartphones de Sony aprovechando la cuota de mercado que dispone en esos mercados ¿Conllevará esto el fin de los videojuegos en formato físico? Esta es sólo una de las preguntas que nos haremos con la llegada de las consolas de nueva generación.
La resolución que podría tener la Ps4, son 2160p para formato 2D y 1080p para 3D
Os dejamos las prestaciones técnicas que la página Holandesa VgLeaks ha publicado:
CPU
- 4 core (2 core pairs) 3.2 GHz AMD x86 (Steamroller)
- aggregate, 10x PS3 PPU performance
- 512 KByte L2 per core pair
- 64 bit pointers
GPU
- AMD R10x series GPU @ 800 MHz (Tahiti)
- aggregate 10x RSX performance, 1.84 TFlops
- DX”11.5″
- cheap branching
- 18 compute units, focus on fine grained compute & tessellation
MEMORY:
- 2 GByte UMA, pushing for 4 GByte
- 192 GByte/ sec non-coherent access for e.g. GPU
- 12 GByte/ sec coherent access for CPU
- >50% longer memory latency for CPU/ GPU compared to PC!!!
- DXT is lowest bpp texture compression format
MEDIA:
- 50 GByte BD drive
- PCAV, between 3.3 and 8x BD, most likely clamped to 6x
- automatic background caching to HDD
- HDD SKU with at least 380 GByte
- downloadable games
EXTRA HARDWARE:
- video encoder/ decoder
- audio processing unit, ~200 concurrent MP3 streams
- HW zlib decompressor
Fuente: http://www.vgleaks.com/world-exclusive-ps4-in-deep-first-specs/